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Inscription de runes


Description :
Vous êtes capable de créer des runes magiques renfermant des sorts jusqu'à ce qu'on les déclenche.
Avantage : vous pouvez lancer tout sort de magie divine préparé en qualité de rune. Le jeteur doit avoir préparé le sort pour qu'il soit inscrit mais également disposer de tous les focaliseurs et composantes matérielles nécessaires. Si le sort doit coûter des PX au lanceur, ce dernier en paye le prie en commençant la rune, en plus du coût en PX de la rune elle-même. En outre, les composantes matérielles sont détruites au début du rituel, ce qui n'est pas le cas des focaliseurs. Pour plus d'informations sur les runes es la magie runique, reportez-vous à la partie Magie runique du chapitre 2 du livre Les royaumes oubliés Un objet de taille M ou plus petit ne peut accueillir qu'une rune. Les objets plut gros peuvent renfermer une rune par tranche de 2,25 m2 de surface (1,5 m x 1,5 m). On ne peut pas inscrire une rune sur une créature. Une rune a un prix de vente égal au niveau du sort x niveau du lanceur x 100 po (un sort de niveau 0 compte pour un demi-niveau).
Condition : Intelligence 13+,compétence d'Artisanat adéquate, jeteur de sorts de magie divine de niveau 3+.

 
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