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Maniement des armes de guerre


Description :
Le personnage choisit une arme de guerre et il sait se battre avec.
Avantage : lorsqu'il utilise l’arme concernée, le PJ joue ses jets d'attaque sans malus. Normal : quiconque combat avec une arme qu'il ne maîtrise pas subit un malus de -4 au jet d'attaque. Spécial : barbares, guerriers, paladins et rôdeurs savent automatiquement manier toutes les armes de guerre.
Condition :

 
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