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Ambidextrie


Description :
Le personnage est aussi habile à utiliser sa main gauche que sa main droite.
Avantage : l’aventurier n'est ni droitier ni gaucher. Il ignore tous les malus qu'il devrait normalement subir quand il utilise sa main non directrice. Normal : sans ce don, un personnage utilisant sa main non directrice subit un malus de -4 à ses jets d'attaque, de compétence et de caractéristique. Par exemple, un guerrier droitier maniant son arme de la main gauche applique un malus de -4 à ses jets d'attaque (il continue d'attaquer normalement avec l’arme qu'il tient éventuellement dans la main droite). Spécial : ce don réduit fortement les malus découlant du fait de combattre avec deux armes. Voir le don Combat à deux armes, et malus liés au combat à deux armes page 125 du manuel des joueurs. Un rôdeur sans armure ou portant juste une armure légère peut se battre avec deux armes comme s'il possédait les dons Ambidextrie et Combat à deux armes.
Condition : Dex 15+.

 
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