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Ressources

Arme de prédilection


Description :
Le personnage est particulièrement doué pour manier une certaine arme, comme par exemple la grande hache. «Combat à mains nues» et «lutte» sont considérés comme des armes pour ce qui est de ce don. Si le personnage est un lanceur de sorts, il peut choisir «rayons», auquel cas il devient particulièrement redoutable lorsqu'il utilise les sorts dont l’effet se manifeste par un rayon (comme rayon de givre).
Avantage : le personnage bénéficie d'un bonus de +1 à tous ses jets d'attaque lorsqu'il utilise son arme de prédilection. Spécial : ce don peut être choisi plusieurs fois, mais ses effets ne sont pas cumulables. Chaque fois que vous le prenez, il s'applique à une nouvelle arme. Un nain choisissant ce don peut prendre «armes de nain» comme type d'arme. Dans ce cas, le bonus s'applique à tous les types de marteaux et de haches (urgrosh compris) que le personnage sait manier. Un guerrier ne peut se spécialiser (voir Spécialisation martiale) que dans le maniement de ses armes de prédilection.
Condition : Maniement de l’arme choisie, bonus de base à l'attaque au moins égal à +1.

 
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