Hatharal

Elfe · Elfe des bois · Druide · N1

  • XP
  • PV 10 / 10
  • CA 13
  • Vit. 30 ft
  • Vision 60 ft
  • Init. +0
  • PP 13
  • Maîtrise +2
  • Dés de vie 1d8
  • Or 0 po
  • Taille 182 cm
  • Poids 64,4 kg

Actions

Nom Type Coût Jet Effet Portée Propriétés
Attaques
Bâton de combat Arme Action +1 1d6 -1 bludgeoning 5 ft versatile
Force STR -1 8

Sauvegarde -1

  • Athlétisme -1
Dextérité DEX +0 10

Sauvegarde +0

  • Acrobaties +0
  • Escamotage +0
  • Discrétion +0
Constitution CON +2 15

Sauvegarde +2

Intelligence INT +1 13

Sauvegarde +3

  • Arcanes +1
  • Histoire +1
  • Investigation +1
  • Nature +1
  • Religion +1
Sagesse WIS +3 16

Sauvegarde +5

  • Dressage +5
  • Perspicacité +3
  • Médecine +5
  • Perception +3
  • Survie +3
Charisme CHA +2 15

Sauvegarde +2

  • Tromperie +2
  • Intimidation +2
  • Représentation +2
  • Persuasion +2

Capacités & traits

Elfe

  • Taille Moyenne
  • Vitesse 30 ft
  • Vision dans le noir 60 ft
  • Ascendance féerique. Avantage aux sauvegardes contre l’état charmé.
  • Sens aiguisés. Vous maîtrisez la compétence Perception.
  • Transe. Vous n’avez pas besoin de dormir ; 4 heures de méditation valent un repos long.

Elfe des bois

  • Pas leste. Votre vitesse de base passe à 10,5 mètres (35 ft).

Druide

  • Dé de vie d8
  • Sauvegardes INT · SAG
  • Armures Armures légères · Armures intermédiaires · Boucliers
  • Armes Armes courantes

Emplacements de sorts

  • Niveau 1 ×2

Grimoire

Référence complète des sorts connus. Les mécaniques de combat sont dans le panneau Actions.

Sortilèges mineurs

  • Druidisme transmutation · 1 action · 9 mètres

    Composantes V,S · Durée Instantanée

    Petit tour de magie naturelle : prédire la météo, faire éclore une fleur, allumer ou éteindre une flamme.

Affichage & accessibilité

Adaptez l’affichage à votre confort. Vos choix sont mémorisés sur cet appareil.

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