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Champ de force


Portée : 1 action
Composantes : gestuelle, verbale, focus, focus divin, expérience
Temps d'incantation : jusqu'à 3m/niveau
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Resistance : oui
Cible/Effet :

Description :
Zone d'Effet : émanation de 3 m de rayon maximum, centrée sur le jeteur de sortsLe personnage se retrouve entouré d'un champ de force invisible empêchant les autres créatures d'approcher. Il décide de la taille du champ de force au moment de l’incantation, dans les limites autorisées par son niveau.Les créatures se trouvant dans la zone définie ou tentant d'y pénétrer doivent jouer un jet de Volonté. En cas d'échec, elles sont incapables de progresser en direction du personnage tant que dure le sort. Elles peuvent continuer d'agir comme elles le souhaitent, et rien ne les empêche par exemple de combattre d'autres adversaires (ou même d'attaquer le personnage à l’aide de sorts ou d'armes de jet). Si le jeteur de sorts se rapproche d'une créature ayant raté son jet de sauvegarde, celle-ci n'est pas repoussée davantage par le champ de force. Enfin, si une créature s'éloigne un tant soit peu du personnage, elle est par la suite incapable de regagner le terrain perdu au sein de la zone d'effet du sort.


 

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