Chêne animé
transmutation
Portée : cont
Composantes : gestuelle, verbale, expérience
Temps d'incantation : 10 minutes
Durée : 1jour/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Resistance : non
Cible/Effet : arbre touché
Description : Cet enchantement transforme un chêne en gardien. On ne peut affecter qu'un arbre à la fois, il faut donc attendre que le premier arbre redevienne inerte pour lancer le sort sur un autre. Le chêne doit se trouver à moins de 3 mètres du logement du druide, dans un lieu sacré pour ce dernier, ou à moins de 100 mètres d'un endroit que le personnage désire protéger.Chêne animé doit être lancé sur un chêne adulte et en bonne santé (de taille TG ou plus). L'incantation doit nécessairement s'accompagner d'une phrase de commande ne dépassant pas un mot par niveau du druide. Par exemple, «Attaque aussitôt quiconque pénètre dans la clairière sans dire "gui sacré"» est une phrase de onze mots pouvant servir d'instruction dès le niveau 11. Le sort transforme larbre en sylvanien, dont les caractéristiques sont détaillées dans le Manuel des monstres (au gré du MD, ces caractéristiques peuvent varier si le druide lance le sort sur un chêne plus modeste.).Si l'enchantement est dissipé, l'arbre s'enracine aussitôt, où qu'il se trouve. Par contre, si le druide le libère, il tente de retourner à son emplacement habituel avant de s'enraciner.