Confusion
enchantement
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Composantes : gestuelle, verbale, expérience
Temps d'incantation : 1 action
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Resistance : oui
Cible/Effet : Description : Cibles : toutes les créatures comprises dans un rayon de 5mLes créatures affectées par ce sort se comportent aléatoirement, comme indiqué sur la table suivante : 1d10 Comportement 1 S'éloigne pendant 1 minute (sauf si on l'en empêche) 2 - 6 Ne fait rien pendant 1 round 7 - 9 Attaque la plus proche créature pendant 1 round 10 Agit normalement pendant 1 roundOn jette le dé à chaque round afin de déterminer comment la créature se comporte (sauf sur un résultat de 1). Si elle s'éloigne, elle le fait tranquillement, comme si ce qui se passe ne lintéressait pas, mais cela ne procure aucun avantage à qui souhaiterait lattaquer. On jette le dé quand arrive le tour de jeu de la créature. En cas d'attaque, celleci riposte automatiquement lors de son prochain tour de jeu.
Matériel : trois coquilles de noix.