Couleurs dansantes
illusion
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Composantes : gestuelle, verbale, mouvement, expérience
Temps d'incantation : 1 action
Durée : instantanée (voir description)
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Resistance : oui
Cible/Effet : Description : Zone d'Effet : côneUn cône de couleurs vives et tourbillonnantes jaillit de la main tendue du personnage, provoquant étourdissement, cécité temporaire ou perte de connaissance chez les créatures affectées. 1d6 créatures se trouvant dans le cône sont touchées, par ordre de proximité par rapport au mage.Le sort affecte chaque cible en fonction de ses DV : - Jusqu'à 2 : perte de connaissance pendant 2d4 rounds, puis cécité pendant 1d4 rounds, et enfin étourdissement pendant 1 round (seules les créatures vivantes peuvent perdre connaissance). - 3 ou 4 : cécité pendant 1d4 rounds, puis étourdissement pendant 1 round. - 5 ou plus : étourdissement pendant 1 round.En plus des effets évidents, une créature aveugle subit les handicaps suivants: 50 % de chances de rater chaque fois qu'elle frappe (on considère que ses adversaires bénéficient tous d'un camouflage total), pas de bonus de Dextérité à la CA, vitesse de déplacement réduite de moitié, -4 aux jets de Fouille et à la plupart des jets de compétences liés à laForce ou à la Dextérité, ses ennemis bénéficient d'un bonus de +2 au jet d'attaque (pour elle, ils sont considérés invisibles).Une créature étourdie est dans lincapacité d'agir et perd son bonus de Dextérité à la CA. Ses adversaires bénéficient d'un bonus de +2 au jet d'attaque.Les êtres naturellement aveugles ne sont pas affectés par couleurs dansantes.
Matériel : trois pincées de poudre ou de sable (une rouge, une jaune et une bleue).