Création de mort-vivent
invocation
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Composantes : , mouvement
Temps d'incantation : 1 heure
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Resistance : non
Cible/Effet : 1 cadavre
Description : Ce sort bien plus puissant qu'animation des morts permet de créer des morts-vivants autrement plus dangereux : goules, ombres, blêmes, nécrophages et âmes-en-peine. Le type de morts-vivants pouvant être animé dépend du niveau du prêtreS'il le souhaite, le personnage peut donner naissance à des morts-vivants plus faibles que ce que son niveau autorise.Par exemple, un prêtre de niveau 16 peut créer une goule ou une ombre plutôt qu'un nécrophage. Une telle tactique est peut-être souhaitable, car le mort-vivant qui se forme n'est pas automatiquement sous le contrôle de son créateur.Celui-ci peut tenter de lui imposer sa volonté au moment où il se constitue (voir Prêtres et morts-vivants, page 139 du manuel des joueurs).Ce sort ne peut être lancé que de nuit.
Matériel : deux pots en argile contenant, l'un, de la terre prélevée sur une tombe, et l'autre, de leau croupie. Le sort doit être jeté sur un cadavre, et le MD peut imposer certaines restrictions en fonction du type de mortvivant que l'on souhaite obtenir. Quoi qu'il en soit, le prêtre doit glisser un onyx noir valant au moins 50 po dans la bouche ou lorbite de chaque cadavre à animer. La magie libérée par le sort vide la pierre de sa substance, ce qui lui fait perdre toute valeur.