Dédale
invocation
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Composantes : gestuelle, verbale, expérience
Temps d'incantation : 1 action
Durée : voir description
Jet de sauvegarde : aucun
Resistance : non
Cible/Effet : 1 créature
Description : Dédale crée un labyrinthe de force et y envoie la cible. Si cette dernière tente d'en sortir, le temps qui lui est nécessaire pour trouver une issue dépend de son intelligence :Intelligence de la créature emprisonnéeDurée de l'emprisonnementMoins de 3 2d4 minutes 3 1d6 minutes 4 - 5 1d4 minutes 6 - 8 5d4 rounds 9 - 12 4d4 rounds 13 - 15 3d4 rounds 16 - 17 2d4 rounds 18 et plus 1d4 roundsSi la créature ne cherche pas à s'enfuir, le labyrinthe disparaît au bout de 10 minutes, ce qui la renvoie d'où elle vient.Une fois ressorti de sa prison, le sujet réapparaît à l'endroit où il se trouvait lorsqu'il est tombé sous l'emprise du sort.Si l'endroit en question est désormais occupé par un solide, la créature se matérialise juste à côté.Les sorts permettant de se déplacer instantanément au sein d'un même plan (tels que téléportation et porte dimensionnelle) ne permettent pas de sortir du dédale. Par contre, changement de plan permet d'échapper au labyrinthe, pour apparaître dans le plan déterminé lors de l'incantation. Les minotaures sont immunisés contre dédale.