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Energie négative
Portée : 1 action
Composantes : gestuelle, verbale, expérience Temps d'incantation : moyenne (30 m + 3 m/niveau) Durée : instantanée Jet de sauvegarde : aucun Resistance : oui Cible/Effet : rayon d'énergie négative
Description : Une décharge d'énergie noire et crépitante jaillit du doigt tendu du mage pour aller frapper la cible choisie. Elle a pour effet d'étouffer l'énergie vitale de la créature affectée.Le lanceur de sorts doit réussir une attaque de contact à distance. En cas de succès, son adversaire acquiert 1d4 niveaux d'énergie négative.Si la cible a au moins autant de niveaux d'énergie négative que de DV, elle meurt. Chaque niveau négatif lui inflige un malus d'aptitude de -1 à ses jets d'attaque, de sauvegarde, de caractéristique et de compétence, mais aussi au niveau (pour ce qui est de déterminer la durée, la puissance et le DD de ses sorts et/ou pouvoirs spéciaux).De plus, un lanceur de sorts perd 1 sort préparé (ou « blanc ») de son plus haut niveau. Les niveaux négatifs sont cumulables.Dans le cas où le sujet survit, il récupère les niveaux perdus au bout d'un nombre d'heures égal au niveau du jeteur de sorts. Généralement, les niveaux négatifs risquent de faire disparaître un ou plusieurs des niveaux normaux de la victime, mais ceux que génère ce sort ne subsistent pas assez longtemps pour qu'un tel risque soit à craindre.Si le rayon touche un mort-vivant, il lui confère 5 points de vie temporaires tous les deux niveaux du mage (jusqu'à un maximum de 25 pv), et ce pour 1 heure.
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