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Armure de chair


Portée : 1 action
Composantes : gestuelle, verbale, mouvement, focus, expérience
Temps d'incantation : personnelle
Durée : 10 minutes/niveau ou jusqu'à utilisation
Jet de sauvegarde : 0
Resistance : 0
Cible/Effet : le jeteur de sorts

Description :
Avant l'incantation de ce sort, l'assassin doit dépouiller la peau d'une créature de sa taille et la porter sur sa propre chair, comme un vêtement ou une armure. Une fois le sort lancé, la peau de l'assassin devient plus résistante aux coups tranchants, perforants, contondants et autres blessures. Il bénéficie d'une réduction des dégâts de (10/+1). Une fois que le sort a évité un total de 5 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (maximum 50 points), son utilisation prend fin et la peau pourrit lentement, se détachant par morceaux comme une mue de serpent.Composante matérielle : un morceau de chair, écorché sur le corps du lanceur de sorts pendant l'incantation (ce qui occasionne 1 point de dégâts).


 

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