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Permanence


Portée : 2 rounds
Composantes : gestuelle, verbale, expérience
Temps d'incantation : voir description
Durée : permanente (voir description)
Jet de sauvegarde : aucun
Resistance : non
Cible/Effet :

Description :
Cible, effet ou Zone d'Effet : voir descriptionCette incantation rend permanent l'effet de certains sorts.En fonction du sort, il faut avoir atteint un certain niveau et payer un nombre de points d'expérience variable.Le mage peut rendre les sorts suivants permanents pour lui-même :Sort Niveau requisCoût en PXCompréhension des langages 9 500Détection de l'invisibilité 10 1000Détection de la magie 9 500Don des langues 11 1500Lecture de la magie 9 500Protection contre les projectiles 11 1500Vision dans le noir 10 1000Le personnage lance le sort choisi, qu'il fait aussitôt suivre de permanence. Il est impossible de rendre ces sorts permanents pour d'autres créatures. L'enchantement permanent ne peut être dissipé que par un lanceur de sorts d'un niveau supérieur à celui qu'avait le mage lorsqu'il a jeté permanence.Permanence peut également servir à rendre les sorts suivants permanents pour le mage, une autre créature ou un objet (selon les cas) :Sort Niveau requisCoût en PXAgrandissement 9 500Morsure magique 9 500Résistance 9 250Enfin, les sorts suivants peuvent aussi être rendus permanents, mais seulement sur des objets ou des zones :Sort Niveau requisCoût en PXAlarme 9 500Bouche magique 10 100Bourrasque 11 1500Brouillard dense 12 2000Cercle de téléportation 17 4500Invisibilité 10 1000Lumières dansantes 9 500Mur de feu 12 2000Mur de force 13 2500Nuage nauséabond 11 1500Porte de phase 15 3500Réduction d'objet 11 1500Son imaginaire 9 500Sphère prismatique 17 4500Symbole 16 4000Toile d'araignée 10 1000Un sort rendu permanent pour une autre créature, un objet ou une zone (mais pas pour le mage) se dissipe normalement.Le MD peut autoriser l'utilisation de permanence en association avec d'autres sorts. Dans ce cas, rechercher cette application bien précise demande autant de temps et d'argent que le fait de chercher le sort choisi (voir le Guide du Maître). Si le MD a déjà décidé qu'une telle application n'était pas possible, les recherches échouent automatiquement. Notez qu'il n'est jamais possible de savoir ce qui est possible ou non (sauf dans le cas où les recherches sont couronnées de succès, évidemment).Coût en points d'expérience : voir tables ci-dessus.


 

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