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Sur cette page Derniers personnages crées
Donjon
Sorts et tours de magie
Don
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Ce site vous permettra de créer des persos pour Donjons et Dragons (3ème édition) de niveau 1. C'est à dire
Il y a, d'autre part, quelques ressources pour DD3 comme une description des sorts et des dons.

Mais vous pourrez également imaginez le monde dans lequel évolueront les personnages crées grâce à un générateur de donjon complètement en ligne. Il vous permet de choisir entre différents environnements et si vous êtes un peu graphiste, vous pouvez même créer le votre et me le soumettre (après avoir pris contact avec moi).
Le site compte également un forum qui traite de jeu de rôle et MMORPG mais également de voyage, de culture...
Enfin vous pouvez retrouvez des photos des différentes parties du monde où j'ai vécu ou que j'ai visité, une section qui à mon grand plaisir, s'accroît au fil du temps.

Bonne visite,
Erestrebian
Derniers personnages crées
Nom Race Classe Niv Exp For Dex Con Int Sag Cha
Loo halfelin Roublard 1 0 7 17 14 13 12 11
Lia Amastacia elfe Palladin 1 0 17 16 8 13 7 13
Clovius humain Prêtre 1 0 15 9 16 13 15 11
zertota demi-orque Barbare 1 0 19 8 17 10 8 9
Altaar elfe Ensorceleur 1 0 17 13 9 11 10 15
Donjon
Vilonor 100x100
Vilonor Dans cette contré lointaine, un seigneur tyrannise la population. Quatre jeunes aventuriers arriveront-ils à contrer les desseins maléfique de celui dont personne n'ose prononcer le nom. Engagés par le grand prêtre d'un temple des montagnes, ils doivent arriver à solidariser une population que la terreur et la paranoïa a divisé. Cette étrange compagnie est composée d'un gnome, un elfe, une demi elfe et un humai...
Anonymous 2007-08-14
Sorts et tours de magie

Interdiction

abjuration

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Composantes : gestuelle, verbale, mouvement, focus divin, expérience
Temps d'incantation : 6 rounds
Durée : permanente
Jet de sauvegarde : voir description
Resistance : oui
Cible/Effet :

Description :
Zone d'Effet : 1 cube de 20m d'arête/niveau (F)Ce sort interdit aux créatures dont l'alignement diffère de celui du prêtre de pénétrer dans la zone protégée. Dans le même temps, il bloque l'effet des sorts et effets extraplanaires ou permettant un déplacement instantané (tels que changement de plan, porte dimensionnelle, téléportation, ou les passages par le plan Astral ou le planEthéré). Le personnage peut affecter un mot de passe à la zone défendue, auquel cas seuls ceux prononçant le sésame peuvent entrer (les autres n'ont pas droit à un jet de sauvegarde, mais leur résistance à la magie peut leur permettre de passer). L'effet du sort dépend de l'alignement des intrus par rapport à celui du prêtre : - Alignement identique : aucun effet. La créature peut entrer librement dans la zone protégée (mais pas en se matérialisant à l'intérieur ou en passant par les plans). - Alignement différent selon un précepte (Loi/Chaos ouBien/Mal) : l'intrus est refoulé et subit 3d6 points de dégâts. Un jet de Volonté réussi annule ces deux effets et la résistance à la magie fonctionne normalement. - Alignement différent selon deux préceptes (Loi/Chaos etBien/Mal) : la créature est refoulée avec violence et perd 6d6 points de vie. Un jet de Volonté réussi annule ces deux effets et la résistance à la magie s'applique normalement.Si l'intrus rate son jet de Volonté, la zone défendue lui est interdite (tous les jets de sauvegarde qu'il peut tenter par la suite échouent automatiquement). S'il le réussit, il peut pénétrer dans la zone gardée, mais cela ne l'empêche pas de se sentir mal à l'aise.Ce sort ne peut être dissipé que si le personnage qui jette dissipation de la magie est d'un niveau au moins égal au prêtre qui a lancé interdiction.

Sorts et tours de magie

Don

Lutteur habile

Description :
Pendant une lutte, le personnage a une meilleure chance que les autres d'échapper à l’étreinte d'une grande créature qui l’agrippe ou l’immobilise.
Avantage : lorsque l’adversaire du personnage est d'une catégorie de taille supérieure à M, ce dernier gagne un bonus de circonstances à son jet de lutte pour échapper à une immobilisation ou se désengager de la lutte. Le bonus dépend de la taille de son ennemi.
Condition : Science du combat à mains nues, taille M ou P

Dons

Derniers sujets du forum
Général->Les alignements->Les alignements
loyal bon : protége les faibles et respecte les lois
neutre bon : protége les faibles
chaotique bon : protége les faibles et laisse libre cour à ses émotions
loyal neutre : respecte les lois
loyal mauvais : respecte les lois et évince les faibles
chaotique neutre : laisse libre cours à ses émotions
chaotique mauvais : évince les faibles et laisse libre cours à ses émotions
neutre mauvais : évince les faibles
....

tyrannoeil

Général->Salut->Salut i'm nouveau
salut moi aussi je suis nouveau et j'amerais bien savoir TRES clairement comment marche le site svp soyez indulgents:o ....

banff

MMORPG et RPG virtuel->Jeux gratuits par navigateur...->DAWN - Wasteland Wars
Le jeu DAWN - Wasteland Wars a été annoncé par looki via le site jeuxdeguerre.com. Ce jeu se situe dans un univers post-apocalyptique et désertique. L'interaction entre les joueurs est sans doute le point fort de ce jeu. Je vous invite à découvrir l'annonce concernant DAWN - Wasteland Wars.

....

erestrebian

Sites->Mise à jour et archivage->Mise à jour et archivage
Afin de recentrer un peu l'activité du site vers son but principal qui est la mise à disposition d'outils et de ressources pour DD3 (Donjons et Dragons 3ème édition), j'ai procédé à un grand nettoyage du forum pour n'y laisser que ce qui est en relation avec l'univers du jeu de rôle. Cela améliore d'une part, la lisibilité du forum et d'autre part, la pertinence des moteurs de recherche qui apportent des visiteurs.

Rôlist ....

erestrebian

Sites->Comment ajouter de l'équipement et des sorts &ag->Comment ajouter de l'équipement et des sorts
Au dessus de chaque récapitulatif, vous pouvez voir un lien vers le marchand, l'armurier ou le forgeron qui vous permettront d'acheter de l'équipement pour votre personnage. De plus, si la classe le permet, vous pouvez choisir un certain nombre de sort comme c'est le cas pour Atrée qui est magicienne mais vous pouvez en choisir pour la plupart des autres classes... Je vous laisse déco ....

erestrebian

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