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Sur cette page Derniers personnages crées
Donjon
Sorts et tours de magie
Don
Derniers sujets du forum
Ce site vous permettra de créer des persos pour Donjons et Dragons (3ème édition) de niveau 1. C'est à dire
Il y a, d'autre part, quelques ressources pour DD3 comme une description des sorts et des dons.

Mais vous pourrez également imaginez le monde dans lequel évolueront les personnages crées grâce à un générateur de donjon complètement en ligne. Il vous permet de choisir entre différents environnements et si vous êtes un peu graphiste, vous pouvez même créer le votre et me le soumettre (après avoir pris contact avec moi).
Le site compte également un forum qui traite de jeu de rôle et MMORPG mais également de voyage, de culture...
Enfin vous pouvez retrouvez des photos des différentes parties du monde où j'ai vécu ou que j'ai visité, une section qui à mon grand plaisir, s'accroît au fil du temps.

Bonne visite,
Erestrebian
Derniers personnages crées
Nom Race Classe Niv Exp For Dex Con Int Sag Cha
Loo halfelin Roublard 1 0 7 17 14 13 12 11
Lia Amastacia elfe Palladin 1 0 17 16 8 13 7 13
Clovius humain Prêtre 1 0 15 9 16 13 15 11
zertota demi-orque Barbare 1 0 19 8 17 10 8 9
Altaar elfe Ensorceleur 1 0 17 13 9 11 10 15
Donjon
Vilonor 100x100
Vilonor Dans cette contré lointaine, un seigneur tyrannise la population. Quatre jeunes aventuriers arriveront-ils à contrer les desseins maléfique de celui dont personne n'ose prononcer le nom. Engagés par le grand prêtre d'un temple des montagnes, ils doivent arriver à solidariser une population que la terreur et la paranoïa a divisé. Cette étrange compagnie est composée d'un gnome, un elfe, une demi elfe et un humai...
Anonymous 2007-08-14
Sorts et tours de magie

Voleur imaginaire

invocation

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Composantes : gestuelle, verbale, mouvement, expérience
Temps d'incantation : 1 action
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Resistance : non
Cible/Effet : 1 objet

Description :
Une force invisible, assez proche d'un serviteur invisible, prend vie à l'endroit choisi par le lanceur de sorts. Lors du tour de jeu de ce dernier, la force dérobe des objets aux personnes que lui indique sans bruit le personnage, au prix d'une action libre. Un voleur imaginaire ne peut que voler d'autres créatures, il ne peut forcer un coffre ou chaparder des objets seuls. Le voleur imaginaire bénéficie d'un bonus de +20 en Déplacement silencieux et en Discrétion (très utile contre ceux qui ont le pouvoir de détecter les créatures invisibles).S'il réussit à ne pas se faire remarquer, le voleur imaginaire peut automatiquement voler n'importe quel objet qu'une créature possède, du moment qu'elle ne le tient pas et ne le revêt pas. Même les objets contenus dans un sac sans fond peuvent être dérobés. Le voleur ne peut que subtiliser des objets, les amener à son maître ou les remettre à l'endroit d'où ils viennent, toute autre action lui étant proscrite. Il faut au voleur imaginaire 1 round pour voler un objet, et un autre round pour le porter jusqu'au lanceur de sorts.Le voleur imaginaire ne peut porter qu'un seul objet à la fois, qui, par ailleurs, devient également invisible en sa possession.Le voleur imaginaire ne peut prendre un objet à une créature qui a détecté sa présence (en général par le biais d'un jet de Perception auditive ou de Détection). Il pourra cependant réitérer sa tentative dès le round suivant. On ne peut le blesser d'aucune façon, mais il peut être dissipé.Le voleur imaginaire peut également subtiliser un objet des mains d'une créature. Pour ce faire, il agit comme s'il bénéficiait du don Science du désarmement et d'un bonus de Force de +20. S'il est utilisé de cette manière, il disparaît après avoir ramené l'objet volé au lanceur de sorts.Composante matérielle : une bobine de fil vert.

Sorts et tours de magie

Don

Purge divine

Description :
Le personnage peut canaliser l’énergie pour améliorer sa résistance (et celle de ses alliés) aux poisons et aux malédictions
Avantage : l’aventurier utilise une de ses tentatives de renvoi de morts-vivants pour accorder à tous ses alliés dans un rayonnement de 20 m (y compris lui-même) un bonus de sainteté de +2 sur les jets de sauvegarde de
Condition : pouvoir de renvoyer ou d'intimider les morts-vivants, Cha 13+, Emprise sur les morts-vivants.

Dons

Derniers sujets du forum
Général->Les alignements->Les alignements
loyal bon : protége les faibles et respecte les lois
neutre bon : protége les faibles
chaotique bon : protége les faibles et laisse libre cour à ses émotions
loyal neutre : respecte les lois
loyal mauvais : respecte les lois et évince les faibles
chaotique neutre : laisse libre cours à ses émotions
chaotique mauvais : évince les faibles et laisse libre cours à ses émotions
neutre mauvais : évince les faibles
....

tyrannoeil

Général->Salut->Salut i'm nouveau
salut moi aussi je suis nouveau et j'amerais bien savoir TRES clairement comment marche le site svp soyez indulgents:o ....

banff

MMORPG et RPG virtuel->Jeux gratuits par navigateur...->DAWN - Wasteland Wars
Le jeu DAWN - Wasteland Wars a été annoncé par looki via le site jeuxdeguerre.com. Ce jeu se situe dans un univers post-apocalyptique et désertique. L'interaction entre les joueurs est sans doute le point fort de ce jeu. Je vous invite à découvrir l'annonce concernant DAWN - Wasteland Wars.

....

erestrebian

Sites->Mise à jour et archivage->Mise à jour et archivage
Afin de recentrer un peu l'activité du site vers son but principal qui est la mise à disposition d'outils et de ressources pour DD3 (Donjons et Dragons 3ème édition), j'ai procédé à un grand nettoyage du forum pour n'y laisser que ce qui est en relation avec l'univers du jeu de rôle. Cela améliore d'une part, la lisibilité du forum et d'autre part, la pertinence des moteurs de recherche qui apportent des visiteurs.

Rôlist ....

erestrebian

Sites->Comment ajouter de l'équipement et des sorts &ag->Comment ajouter de l'équipement et des sorts
Au dessus de chaque récapitulatif, vous pouvez voir un lien vers le marchand, l'armurier ou le forgeron qui vous permettront d'acheter de l'équipement pour votre personnage. De plus, si la classe le permet, vous pouvez choisir un certain nombre de sort comme c'est le cas pour Atrée qui est magicienne mais vous pouvez en choisir pour la plupart des autres classes... Je vous laisse déco ....

erestrebian

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