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Sur cette page Derniers personnages crées
Donjon
Sorts et tours de magie
Don
Derniers sujets du forum
Ce site vous permettra de créer des persos pour Donjons et Dragons (3ème édition) de niveau 1. C'est à dire
Il y a, d'autre part, quelques ressources pour DD3 comme une description des sorts et des dons.

Mais vous pourrez également imaginez le monde dans lequel évolueront les personnages crées grâce à un générateur de donjon complètement en ligne. Il vous permet de choisir entre différents environnements et si vous êtes un peu graphiste, vous pouvez même créer le votre et me le soumettre (après avoir pris contact avec moi).
Le site compte également un forum qui traite de jeu de rôle et MMORPG mais également de voyage, de culture...
Enfin vous pouvez retrouvez des photos des différentes parties du monde où j'ai vécu ou que j'ai visité, une section qui à mon grand plaisir, s'accroît au fil du temps.

Bonne visite,
Erestrebian
Derniers personnages crées
Nom Race Classe Niv Exp For Dex Con Int Sag Cha
darkmol demi-orque Ensorceleur 1 0 12 12 11 12 17 12
bijou halfelin Magicien 1 0 12 14 12 8 9 17
lk humain Palladin 1 0 14 7 13 12 15 10
lerade demi-orque Rodeur 1 0 16 14 11 9 12 15
t'r" elfe Palladin 1 0 9 12 11 10 18 11
Donjon
Vilonor 100x100
Vilonor Dans cette contré lointaine, un seigneur tyrannise la population. Quatre jeunes aventuriers arriveront-ils à contrer les desseins maléfique de celui dont personne n'ose prononcer le nom. Engagés par le grand prêtre d'un temple des montagnes, ils doivent arriver à solidariser une population que la terreur et la paranoïa a divisé. Cette étrange compagnie est composée d'un gnome, un elfe, une demi elfe et un humain. Leur talents se c...
Anonymous 2007-08-14
Sorts et tours de magie

Cauchemars récurrents

enchantement

Portée : contact
Composantes : gestuelle, verbale, focus, expérience
Temps d'incantation : 1 action
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Resistance : oui
Cible/Effet : 1 créature vivante

Description :
Le lanceur de sorts fait endurer au sujet des rêves hantés par des démons, si réels et effrayants que le sommeil ne lui est d'aucun repos et qu'il finira par se suicider. Le lanceur de sorts doit posséder un morceau de chair de la cible et réussir une attaque de contact au moment de l'incantation de cauchemars récurrents. Si la cible manque son jet deVigueur, le sort commence à agir. Ensuite, le jeteur de sorts doit psalmodier pendant 12 heures par semaine et payer le prix de corruption chaque semaine pour maintenir le sort en action.Le sujet commence à ressentir les effets du sort dès son prochain sommeil, et des cauchemars de divinités du Mal et de démons le hantent. Ces cauchemars se répètent chaque nuit, et infligent à chaque fois un affaiblissement temporaire de 1d4 points de Charisme au sujet qui, de plus, ne bénéficie d'aucune guérison naturelle pour la journée.Lorsque le Charisme du sujet tombe à 0, il rentre dans une transe au cours de laquelle il offre mentalement son âme à un démon pour qu'il la dévore. Cette nuit-là, le sujet meurt et ne pourra même pas être ramené à la vie par un sort de résurrection suprême.Le sujet a droit à un nouveau jet de sauvegarde par jour pour résister au sort, et il lui suffit d'en réussir un pour mettre un terme aux cauchemars. Par contre, si le sort atteint son objectif, le focaliseur disparaît, ce qui informe le lanceur de sorts que le sujet est mort.Prix de corruption : affaiblissement temporaire de 1d6 points de Force infligé d'une traite à la fin de chaque semaine.

Sorts et tours de magie

Don

Défaut de la cuirasse

Description :
Le personnage est passé maître dans l'art de glisser son arme entre les pièces de l’armure de son adversaire, ou de frapper le point faible des armures non métalliques.
Avantage : si le personnage utilise une action simple pour étudier son adversaire, il peut ignorer la moitié du bonus d'armure (arrondi à l’inférieur) de l’adversaire pour sa prochaine attaque. Seuls les bonus provenant de l’armure portée (incluant l’armure naturelle) sont divisés, et non les bonus à la classe d'armure provenant du port du bouclier ou d'objets magiques, et d'éventuels bonus d'altération.
Condition : Expertise du combat

Dons

Derniers sujets du forum
Général->Salut->
Bonjour,

Je suis en train de travailler sur la mise en service du passage de niveau qui est fini depuis longtemps mais je veux qu'un maître de jeu puisse gérer les différents aspects de son aventure à travers une interface intuitive (j'ai presque fini cela). Enfin, je veux ajouter un système de chat avec un programme qui fasse les tirages de dés.

Si jamais tu cherchais un jeu en ligne, ce n'est pas le cas.

Dans le cas contraire, une lettre sera ....

banff

Sites->Mise à jour et archivage->Mise à jour et archivage
Afin de recentrer un peu l'activité du site vers son but principal qui est la mise à disposition d'outils et de ressources pour DD3 (Donjons et Dragons 3ème édition), j'ai procédé à un grand nettoyage du forum pour n'y laisser que ce qui est en relation avec l'univers du jeu de rôle. Cela améliore d'une part, la lisibilité du forum et d'autre part, la pertinence des moteurs de recherche qui apportent des visiteurs.

Rôlist ....

erestrebian

Sites->Comment ajouter de l'équipement et des sorts &ag->Comment ajouter de l'équipement et des sorts
Au dessus de chaque récapitulatif, vous pouvez voir un lien vers le marchand, l'armurier ou le forgeron qui vous permettront d'acheter de l'équipement pour votre personnage. De plus, si la classe le permet, vous pouvez choisir un certain nombre de sort comme c'est le cas pour Atrée qui est magicienne mais vous pouvez en choisir pour la plupart des autres classes... Je vous laisse déco ....

erestrebian

Sites->Des questions et des énigmes->
Merci beaucoup de faire remonter les buggs... Je vais m'y pencher dès que j'aurai le temps (ce qui est très rare)... ....

erestrebian

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