Il y a, d'autre part, quelques ressources pour DD3 comme une description des sorts et des dons.
Mais vous pourrez également imaginez le monde dans lequel évolueront les personnages crées grâce à un générateur de donjon complètement en ligne. Il vous permet de choisir entre différents environnements et si vous êtes un peu graphiste, vous pouvez même créer le votre et me le soumettre (après avoir pris contact avec moi).
Le site compte également un forum qui traite de jeu de rôle et MMORPG mais également de voyage, de culture...
Enfin vous pouvez retrouvez des photos des différentes parties du monde où j'ai vécu ou que j'ai visité, une section qui à mon grand plaisir, s'accroît au fil du temps.
Vilonor 100x100
Dans cette contré lointaine, un seigneur tyrannise la population. Quatre jeunes aventuriers arriveront-ils à contrer les desseins maléfique de celui dont personne n'ose prononcer le nom. Engagés par le grand prêtre d'un temple des montagnes, ils doivent arriver à solidariser une population que la terreur et la paranoïa a divisé.
Cette étrange compagnie est composée d'un gnome, un elfe, une demi elfe et un humain. Leur talents se c... Anonymous 2007-08-14
Portée : illimitée Composantes : , verbale Temps d'incantation : 1 action Durée : instantanée Jet de sauvegarde : aucun ou Volonté, annule (inoffensif, objet) Resistance : non ou oui (inoffensif, objet) Cible/Effet : le jeteur de sorts et autant d'objets et de créatures consentantes qu'il le souhaite, dans la limite de 25 kg/niveau
Description : Mot de rappel téléporte instantanément le personnage à son sanctuaire. Le sanctuaire doit être spécifié au moment de la préparation du sort, et il doit forcément s'agir d'un lieu que le prêtre (ou le druide) connaît extrêmement bien.Le point d'arrivée précis prend la forme d'une zone prévue pour l'occasion et ne faisant pas plus de 3 mètres de côté. Il n'y a pas de limite de distance au sein d'un même plan, mais mot de rappel ne permet pas de passer d'un plan à l'autre. Le lanceur de sorts peut emmener avec lui objets et créatures consentantes, à condition de ne pas dépasser un total de 25 kilos par niveau (en plus de son propre poids).Ainsi, un prêtre de niveau 15 peut transporter 750 kilos en plus de lui-même et de son équipement. S'il dépasse cette limite, le sort échoue automatiquement.Il est impossible de transporter une créature ne souhaitant pas l'être. De même, le personnage ne peut emmener des objets appartenant à quelqu'un d'autre que si leur possesseur rate un jet de Volonté (et, le cas échéant, de résistance à la magie). Les objets non magiques n'appartenant à personne n'ont pas droit au moindre jet de sauvegarde.
Description : Le personnage peut préparer des herbes de façon à ce qu'elles servent de réceptacle à un sort de magie divine (consultez le chapitre 3 pour plus de détails sur les infusions).
Avantage : le personnage peut créer une infusion renfermant n'importe quel sort de magie divine qui lui est accessible. La conception de l’herbe prend une journée.
Condition : degré de maîtrise de 4 en Sens de la nature, jeteur de sorts de niveau 3.
loyal bon : protége les faibles et respecte les lois
neutre bon : protége les faibles
chaotique bon : protége les faibles et laisse libre cour à ses émotions
loyal neutre : respecte les lois
loyal mauvais : respecte les lois et évince les faibles
chaotique neutre : laisse libre cours à ses émotions
chaotique mauvais : évince les faibles et laisse libre cours à ses émotions
neutre mauvais : évince les faibles ....
Le jeu DAWN - Wasteland Wars a été annoncé par looki via le site jeuxdeguerre.com. Ce jeu se situe dans un univers post-apocalyptique et désertique. L'interaction entre les joueurs est sans doute le point fort de ce jeu. Je vous invite à découvrir l'annonce concernant DAWN - Wasteland Wars.
Afin de recentrer un peu l'activité du site vers son but principal qui est la mise à disposition d'outils et de ressources pour DD3 (Donjons et Dragons 3ème édition), j'ai procédé à un grand nettoyage du forum pour n'y laisser que ce qui est en relation avec l'univers du jeu de rôle. Cela améliore d'une part, la lisibilité du forum et d'autre part, la pertinence des moteurs de recherche qui apportent des visiteurs.
Au dessus de chaque récapitulatif, vous pouvez voir un lien vers le marchand, l'armurier ou le forgeron qui vous permettront d'acheter de l'équipement pour votre personnage. De plus, si la classe le permet, vous pouvez choisir un certain nombre de sort comme c'est le cas pour Atrée qui est magicienne mais vous pouvez en choisir pour la plupart des autres classes... Je vous laisse déco
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