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Donjon
Vilonor 100x100
Vilonor Dans cette contré lointaine, un seigneur tyrannise la population. Quatre jeunes aventuriers arriveront-ils à contrer les desseins maléfique de celui dont personne n'ose prononcer le nom. Engagés par le grand prêtre d'un temple des montagnes, ils doivent arriver à solidariser une population que la terreur et la paranoïa a divisé. Cette étrange compagnie est composée d'un gnome, un elfe, une demi elfe et un humai...
Anonymous 2007-08-14
Sorts et tours de magie

Graisse

invocation

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Composantes : gestuelle, verbale, mouvement, expérience
Temps d'incantation : 1 action
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : voir description
Resistance : non
Cible/Effet :

Description :
Cible ou Zone d'Effet : 1 objet ou 1 carré de 3 m de côtéComme son nom l'indique, ce sort recouvre une surface de graisse glissante. Toute créature entrant dans la zone d'effet ou s'y trouvant lorsque le sort est lancé doit réussir un jet de Réflexes pour ne pas tomber. Même en cas de succès, sa vitesse de déplacement est réduite de moitié. Si elle reste dans la zone dangereuse, elle doit effectuer un nouveau jet de Réflexes chaque round. Le MD peut modifier ce jet de sauvegarde en fonction des circonstances. Par exemple, une créature chargeant sans savoir que le sol a été huilé a peu de chances de rester debout, mais elle est presque assurée de quitter la zone dangereuse dans les plus brefs délais (qu'elle le veuille ou non).Le sort peut également être utilisé sur un objet (une corde, une échelle ou la poignée d'une épée, par exemple). Si l'objet n'est tenu par personne au moment de l'incantation, il est automatiquement affecté. Par contre, il a droit à un jet de Réflexes si une créature l'a en main. En cas d'échec, son possesseur le lâche immédiatement. Un nouveau jet de sauvegarde est nécessaire chaque round où une créature tente d'utiliser ou de ramasser un objet graissé.Composante matérielle : une noix de beurre ou un peu de couenne de porc.

Sorts et tours de magie

Don

Poings fulgurants

Description :
Le talent et l’agilité du personnage lui permettent d'essayer d'effectuer une série de coups fulgurants.
Avantage : l'aventurier peut effectuer deux attaques supplémentaires par round. Toutes les attaques réalisées ce round-ci subiront une pénalité de -5. Ce don nécessite l'utilisation d'une attaque à outrance. L’aventurier ne peut pas utiliser ce don avec le déluge de coups.
Condition : moine niveau 4+, Dex 15+

Dons

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