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Sur cette page Derniers personnages crées
Donjon
Sorts et tours de magie
Don
Derniers sujets du forum
Ce site vous permettra de créer des persos pour Donjons et Dragons (3ème édition) de niveau 1. C'est à dire
Il y a, d'autre part, quelques ressources pour DD3 comme une description des sorts et des dons.

Mais vous pourrez également imaginez le monde dans lequel évolueront les personnages crées grâce à un générateur de donjon complètement en ligne. Il vous permet de choisir entre différents environnements et si vous êtes un peu graphiste, vous pouvez même créer le votre et me le soumettre (après avoir pris contact avec moi).
Le site compte également un forum qui traite de jeu de rôle et MMORPG mais également de voyage, de culture...
Enfin vous pouvez retrouvez des photos des différentes parties du monde où j'ai vécu ou que j'ai visité, une section qui à mon grand plaisir, s'accroît au fil du temps.

Bonne visite,
Erestrebian
Derniers personnages crées
Nom Race Classe Niv Exp For Dex Con Int Sag Cha
Loo halfelin Roublard 1 0 7 17 14 13 12 11
Lia Amastacia elfe Palladin 1 0 17 16 8 13 7 13
Clovius humain Prêtre 1 0 15 9 16 13 15 11
zertota demi-orque Barbare 1 0 19 8 17 10 8 9
Altaar elfe Ensorceleur 1 0 17 13 9 11 10 15
Donjon
Vilonor 100x100
Vilonor Dans cette contré lointaine, un seigneur tyrannise la population. Quatre jeunes aventuriers arriveront-ils à contrer les desseins maléfique de celui dont personne n'ose prononcer le nom. Engagés par le grand prêtre d'un temple des montagnes, ils doivent arriver à solidariser une population que la terreur et la paranoïa a divisé. Cette étrange compagnie est composée d'un gnome, un elfe, une demi elfe et un humain. Leur talents se c...
Anonymous 2007-08-14
Sorts et tours de magie

Agrandissement

transmutation

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Composantes : gestuelle, verbale, mouvement, expérience
Temps d'incantation : 1 action
Durée : l minute/niveau
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Resistance : oui
Cible/Effet : 1 créature ou 1 objet n'excédant pas 0,3 m3/niveau (= 1 cube de 65 cm d'arête/niveau)

Description :
Ce sort fait instantanément grossir la créature ou l’objet qu'il affecte, ce qui accroît sa taille et son poids. Pour ce qui est de ses dimensions physiques (hauteur, largeur, épaisseur), l’augmentation est de 10 % par niveau du mage (50 % maximum). L'accroissement de poids, elle, est fonction de la nouvelle taille, selon le rapport suivant:Accroissement de taille Accroissement de poids +10 % (x1,1) +30% (x1,3) +20% (x1,2) +70% (x1,7) +30% (x1,3) +120% (x2,2) +40% (x1,4) +170 % (x2,7) +50% (x1,5) +240% (x3,4)Tout ce que porte la créature affectée grandit avec elle. Si l’espace dans lequel elle se trouve l’empêche d'atteindre la taille maximale décidée par le lanceur de sorts, elle devient aussi grande que possible et brise éventuellement les obstacles trop fragiles (murs en bois fin, etc.) pour continuer de croître. Si les matériaux qui la restreignent sont trop résistants, elle cesse aussitôt de grandir sans subir le moindre dégât.Les propriétés magiques des objets ne sont pas modifiées par ce sort (une épée +1 reste +1, une baguette aussi grosse qu'un bâton conserve les mêmes pouvoirs et une potion géante est seulement plus diluée, ce qui signifie qu'il faut en boire davantage pour obtenir le résultat souhaité). Par contre, le poids, la masse et la résistance des objets sont affectés. Une table bloquant une porte deviendra ainsi plus lourde, une pierre jetée infligera davantage de dégâts (en raison de sa masse accrue), chaînes et portes deviendront plus solides, une cordelette pourra être transformée en corde épaisse, et ainsi de suite. Les points de vie, la CA et le bonus de base à l’attaque d'une créature agrandie ne changent pas, mais sa Force, elle, croît en même temps que sa taille : une tranche de 20% de croissance correspond à un bonus de +1 en Force.Les effets magiques augmentant la taille du sujet ne sont pas cumulables.Agrandissement contre et dissipe rapetissement.Composante matérielle : une pincée de poudre de fer

Sorts et tours de magie

Don

Arraché d'arme

Description :
Le personnage peut désarmer son adversaire, puis se saisir au vol de cette arme.
Avantage : Normal : après une tentative de désarmement réussie, l’arme atterrit aux pieds du défenseur, sauf si l’attaque désarmante s'est faite à mains nues.
Condition : Science du désarmement.

Dons

Derniers sujets du forum
Général->Les alignements->Les alignements
loyal bon : protége les faibles et respecte les lois
neutre bon : protége les faibles
chaotique bon : protége les faibles et laisse libre cour à ses émotions
loyal neutre : respecte les lois
loyal mauvais : respecte les lois et évince les faibles
chaotique neutre : laisse libre cours à ses émotions
chaotique mauvais : évince les faibles et laisse libre cours à ses émotions
neutre mauvais : évince les faibles
....

tyrannoeil

Général->Salut->Salut i'm nouveau
salut moi aussi je suis nouveau et j'amerais bien savoir TRES clairement comment marche le site svp soyez indulgents:o ....

banff

MMORPG et RPG virtuel->Jeux gratuits par navigateur...->DAWN - Wasteland Wars
Le jeu DAWN - Wasteland Wars a été annoncé par looki via le site jeuxdeguerre.com. Ce jeu se situe dans un univers post-apocalyptique et désertique. L'interaction entre les joueurs est sans doute le point fort de ce jeu. Je vous invite à découvrir l'annonce concernant DAWN - Wasteland Wars.

....

erestrebian

Sites->Mise à jour et archivage->Mise à jour et archivage
Afin de recentrer un peu l'activité du site vers son but principal qui est la mise à disposition d'outils et de ressources pour DD3 (Donjons et Dragons 3ème édition), j'ai procédé à un grand nettoyage du forum pour n'y laisser que ce qui est en relation avec l'univers du jeu de rôle. Cela améliore d'une part, la lisibilité du forum et d'autre part, la pertinence des moteurs de recherche qui apportent des visiteurs.

Rôlist ....

erestrebian

Sites->Comment ajouter de l'équipement et des sorts &ag->Comment ajouter de l'équipement et des sorts
Au dessus de chaque récapitulatif, vous pouvez voir un lien vers le marchand, l'armurier ou le forgeron qui vous permettront d'acheter de l'équipement pour votre personnage. De plus, si la classe le permet, vous pouvez choisir un certain nombre de sort comme c'est le cas pour Atrée qui est magicienne mais vous pouvez en choisir pour la plupart des autres classes... Je vous laisse déco ....

erestrebian

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