Il y a, d'autre part, quelques ressources pour DD3 comme une description des sorts et des dons.
Mais vous pourrez également imaginez le monde dans lequel évolueront les personnages crées grâce à un générateur de donjon complètement en ligne. Il vous permet de choisir entre différents environnements et si vous êtes un peu graphiste, vous pouvez même créer le votre et me le soumettre (après avoir pris contact avec moi).
Le site compte également un forum qui traite de jeu de rôle et MMORPG mais également de voyage, de culture...
Enfin vous pouvez retrouvez des photos des différentes parties du monde où j'ai vécu ou que j'ai visité, une section qui à mon grand plaisir, s'accroît au fil du temps.
Vilonor 100x100
Dans cette contré lointaine, un seigneur tyrannise la population. Quatre jeunes aventuriers arriveront-ils à contrer les desseins maléfique de celui dont personne n'ose prononcer le nom. Engagés par le grand prêtre d'un temple des montagnes, ils doivent arriver à solidariser une population que la terreur et la paranoïa a divisé.
Cette étrange compagnie est composée d'un gnome, un elfe, une demi elfe et un humain. Leur talents se c... Anonymous 2007-08-14
Portée : contact Composantes : gestuelle, verbale, mouvement, expérience Temps d'incantation : 1 action Durée : 1 heure/niveau (T) Jet de sauvegarde : aucun Resistance : non Cible/Effet : 1 corde (ou objet assimilé) faisant entre 1,50 m et 10 m de long
Description : Lorsque ce sort est jeté sur une corde longue de 1,50 mètre à 10 mètres, l'une de ses extrémités se dresse à la verticale, comme si elle était accrochée à quelque chose de solide.En fait, elle se fixe dans un espace extradimensionnel se trouvant en bordure du multivers (linfinité des plans). Les créatures comprises dans cet espace sont à l'abri des sorts (y compris les divinations), à moins que ceux-ci ne fonctionnent d'un plan à l'autre. Lespace peut contenir jusqu'à huit créatures, quelle que soit leur taille. Quiconque se trouve à l'intérieur peut remonter la corde, qui donne alors l'impression de disparaître. Dans ce cas, la corde compte comme une créature pour ce qui est de la place qu'elle occupe. Elle peut soutenir jusqu'à 8 tonnes; un poids plus important l'arrache.Lexercice est aussi aisé que de monter à une corde à noeuds, ce qui correspond à un jet d'Escalade assorti d'un DD de 5 (voir page 69 du manuel des joueurs). On peut la décrocher en réussissant un jet de Force (DD 30).Aucun sort ne peut être lancé vers lespace dimensionnel (ou en sortir), et ce dernier n'est pas non plus affecté par les sorts de zone. Quiconque est monté se réfugier à lintérieur peut regarder au dehors par une fenêtre de 1,50 mètre x 1 mètre, centrée sur la corde. Tout ce qui se trouve dans l'espace dimensionnel retombe à la fin du sort. Une seule personne à la fois peut grimper à la corde. Notez que si l'on ne rejoint pas lespace extradimensionnel, le sort permet de monter jusqu'à 10 m de hauteur dans le plan où l'on se trouve.Note. Il est extrêmement dangereux de créer (ou d'amener) un espace extradimensionnel à l'intérieur d'un autre.
Description : Le personnage peut lancer des sorts ayant pour portée « contact », sans pour autant toucher physiquement la cible.
Avantage : l'aventurier peut lancer un sort qui est normalement de portée « contact » jusqu'à une distance de 10 m. Le sort devient en fait un rayon, et une attaque à distance de contact doit être réussie pour déclencher le sort sur sa cible. Un sort bénéficiant de ce don doit être préparé comme un sort ayant deux niveaux de plus.
Condition :
loyal bon : protége les faibles et respecte les lois
neutre bon : protége les faibles
chaotique bon : protége les faibles et laisse libre cour à ses émotions
loyal neutre : respecte les lois
loyal mauvais : respecte les lois et évince les faibles
chaotique neutre : laisse libre cours à ses émotions
chaotique mauvais : évince les faibles et laisse libre cours à ses émotions
neutre mauvais : évince les faibles ....
Le jeu DAWN - Wasteland Wars a été annoncé par looki via le site jeuxdeguerre.com. Ce jeu se situe dans un univers post-apocalyptique et désertique. L'interaction entre les joueurs est sans doute le point fort de ce jeu. Je vous invite à découvrir l'annonce concernant DAWN - Wasteland Wars.
Afin de recentrer un peu l'activité du site vers son but principal qui est la mise à disposition d'outils et de ressources pour DD3 (Donjons et Dragons 3ème édition), j'ai procédé à un grand nettoyage du forum pour n'y laisser que ce qui est en relation avec l'univers du jeu de rôle. Cela améliore d'une part, la lisibilité du forum et d'autre part, la pertinence des moteurs de recherche qui apportent des visiteurs.
Au dessus de chaque récapitulatif, vous pouvez voir un lien vers le marchand, l'armurier ou le forgeron qui vous permettront d'acheter de l'équipement pour votre personnage. De plus, si la classe le permet, vous pouvez choisir un certain nombre de sort comme c'est le cas pour Atrée qui est magicienne mais vous pouvez en choisir pour la plupart des autres classes... Je vous laisse déco
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