Borin
Zwerg · Kleriker · St. 1
- EP —
- TP 10 / 10
- RK 17
- BR 30 ft
- Sicht 120 ft
- Ini. +2
- PW 13
- Übung +2
- Trefferwürfel 1d8
- Gold 0 GM
- Größe 129 cm
- Gewicht 76,0 kg
Aktionen
| Name | Typ | Kosten | Wurf | Effekt | Reichweite | Eigenschaften |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Angriffe | ||||||
| Marteau de guerre | Arme | Aktion | +3 | 1d8 +1 bludgeoning | 5 ft | versatile |
| Zaubertricks | ||||||
| Heilige Flamme | Sort | 1 action | SG 13 DEX | 1d8 radiant | 18 mètres | V,S |
| Zauber des Grades 1 | ||||||
| Wunden heilen | Soin | 1 action | — | 1d8 TP | Contact | V,S |
| Lenkendes Geschoss | Sort | 1 action | +5 | 4d6 radiant | 36 mètres | V,S |
| Heilendes Wort | Soin | 1 action bonus | — | 1d4 TP | 18 mètres | V |
Rettungswurf +1
- Athletik +1
Rettungswurf +2
- Akrobatik +2
- Fingerfertigkeit +2
- Heimlichkeit +2
Rettungswurf +2
Rettungswurf +1
- Arkane Kunde +1
- Geschichte +1
- Nachforschungen +1
- Naturkunde +1
- Religion +3
Rettungswurf +5
- Mit Tieren umgehen +3
- Motiv erkennen +5
- Heilkunde +3
- Wahrnehmung +3
- Überlebenskunst +3
Rettungswurf +1
- Täuschen -1
- Einschüchtern -1
- Auftreten -1
- Überzeugen -1
Fähigkeiten & Merkmale
Zwerg
- Résistance naine. Avantage aux sauvegardes contre le poison et résistance aux dégâts de poison.
- Endurance naine. Votre maximum de points de vie augmente de 1, et de 1 supplémentaire à chaque niveau.
- Connaissance de la pierre. Sens du tremblement de 18 mètres pour détecter la pierre, en action bonus.
Kleriker
Merkmale
- Zauberwirken
Zauberplätze
Zauberbuch
Vollständige Referenz der bekannten Zauber. Die Kampfmechanik findet sich im Aktionen-Panel.
Zaubertricks
-
Göttliche Führung Konzentration
Komponenten V,S · Wirkungsdauer Concentration, 1 min
Une créature consentante ajoute 1d4 à un test de caractéristique de son choix.
-
Heilige Flamme
Komponenten V,S · Wirkungsdauer Instantanée
Une flamme céleste descend sur une cible. Sauvegarde de Dextérité ou 1d8 dégâts radiants ; la couverture ne protège pas.
-
Thaumaturgie
Komponenten V · Wirkungsdauer Jusqu’à 1 minute
Manifestation de pouvoir divin : voix tonitruante, tremblement, flammes qui vacillent, portes qui claquent.
Grad 1
-
Segnen Konzentration
Komponenten V,S,M · Wirkungsdauer Concentration, 1 min
Jusqu’à trois alliés ajoutent 1d4 à leurs attaques et sauvegardes.
-
Wunden heilen
Komponenten V,S · Wirkungsdauer Instantanée
Une créature touchée regagne 1d8 + mod. d’incantation PV. Sans effet sur morts-vivants et créatures artificielles.
-
Lenkendes Geschoss
Komponenten V,S · Wirkungsdauer 1 round
Un éclair de lumière frappe : 4d6 dégâts radiants et avantage à la prochaine attaque contre la cible.
-
Heilendes Wort
Komponenten V · Wirkungsdauer Instantanée
Une créature à distance regagne 1d4 + mod. d’incantation PV, en action bonus.