Aldric
Mensch · Humain des Brumes · Paladin · St. 1
- EP —
- TP 13 / 13
- RK 18
- BR 30 ft
- Ini. +0
- PW 9
- Übung +2
- Trefferwürfel 1d10
- Gold 0 GM
- Größe 166 cm
- Gewicht 71,4 kg
Aktionen
| Name | Typ | Kosten | Wurf | Effekt | Reichweite | Eigenschaften |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Angriffe | ||||||
| Épée longue | Arme | Aktion | +5 | 1d8 +3 slashing | 5 ft | versatile |
Rettungswurf +3
- Athletik +5
Rettungswurf +0
- Akrobatik +0
- Fingerfertigkeit +0
- Heimlichkeit +0
Rettungswurf +3
Rettungswurf -2
- Arkane Kunde -2
- Geschichte -2
- Nachforschungen -2
- Naturkunde -2
- Religion -2
Rettungswurf +1
- Mit Tieren umgehen -1
- Motiv erkennen -1
- Heilkunde -1
- Wahrnehmung -1
- Überlebenskunst -1
Rettungswurf +5
- Täuschen +3
- Einschüchtern +3
- Auftreten +3
- Überzeugen +5
Fähigkeiten & Merkmale
Mensch
- Polyvalent. Vous gagnez un don d’origine de votre choix.
- Ingénieux. Vous regagnez l’Inspiration héroïque à la fin de chaque repos long.
- Compétent. Vous gagnez la maîtrise d’une compétence de votre choix.
Humain des Brumes
- Vision embrumée. Le brouillard, la brume et la pluie forte ne vous imposent jamais de désavantage aux jets de Perception visuelle ni aux jets d’attaque.
- Peau opaline. Des générations sans lumière directe ont rendu vos yeux sensibles à la clarté : désavantage aux jets de Perception visuelle en plein soleil.
- Sang du canyon. Le feu vous est plus douloureux qu’à la moyenne des créatures : désavantage aux jets de sauvegarde contre les effets infligeant des dégâts de feu.
- Résilience de la brume. Le grondement permanent de la chute et l’obscurité du canyon ont endurci votre esprit : résistance aux dégâts nécrotiques et avantage aux jets de sauvegarde contre l’état effrayé.
- Vitesse de nage. Vous disposez d’une vitesse de nage de 9 mètres.
- Poumons de vapeur. Vous pouvez retenir votre respiration pendant un nombre de minutes égal à 10 + votre modificateur de Constitution (minimum 10 minutes).
- Sang tempéré. Vous avez la résistance aux dégâts de froid.
- Magie du Voile. Vous connaissez le tour de magie Moulage de l’eau. Votre caractéristique d’incantation pour ce sort est au choix la Sagesse, l’Intelligence ou le Charisme.
- Avis d’inadaptation. Désavantage aux jets de Charisme (Persuasion) et de Charisme (Supercherie) envers les créatures extérieures au Voile.
- Langues. Commun et nevelin (dialecte du canyon).
Paladin
Merkmale
- Göttlicher Sinn
- Handauflegen
Klassenressourcen
Klassenfähigkeiten
- Imposition des mains : Puisez dans votre réserve de soins (5 × niveau PV) pour rendre des points de vie à une créature touchée.
Zauberbuch
Vollständige Referenz der bekannten Zauber. Die Kampfmechanik findet sich im Aktionen-Panel.
Zaubertricks
-
Wasser formen
Komponenten S · Wirkungsdauer Instantanée ou 1 heure
Vous manipulez une zone d’eau de 1,5 mètre d’arête à portée : vous la déplacez ou la façonnez en formes simples, vous changez sa couleur ou son opacité, ou vous la gelez pendant 1 heure si aucune créature ne s’y trouve. Vous pouvez maintenir jusqu’à deux effets non instantanés à la fois.