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Elf · Elfe des bois · Schurke · St. 1
- EP —
- TP 7 / 7
- RK 15
- BR 30 ft
- Sicht 60 ft
- Ini. +4
- PW 11
- Übung +2
- Trefferwürfel 1d8
- Gold 0 GM
- Größe 177 cm
- Gewicht 61,5 kg
Aktionen
| Name | Typ | Kosten | Wurf | Effekt | Reichweite | Eigenschaften |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Angriffe | ||||||
| Épée courte | Arme | Aktion | +6 | 1d6 +4 piercing | 5 ft | finesse, light |
| Dague | Arme | Aktion | +6 | 1d4 +4 piercing | 5 ft | finesse, light, thrown |
| Arc court | Arme | Aktion | +6 | 1d6 +4 piercing | 80/320 ft | ammunition, two-handed |
Rettungswurf +0
- Athletik +0
Rettungswurf +6
- Akrobatik +4
- Fingerfertigkeit +4
- Heimlichkeit +6
Rettungswurf -1
Rettungswurf +5
- Arkane Kunde +3
- Geschichte +3
- Nachforschungen +3
- Naturkunde +3
- Religion +3
Rettungswurf +1
- Mit Tieren umgehen +1
- Motiv erkennen +1
- Heilkunde +1
- Wahrnehmung +1
- Überlebenskunst +1
Rettungswurf +1
- Täuschen +3
- Einschüchtern +1
- Auftreten +1
- Überzeugen +1
Fähigkeiten & Merkmale
Elf
- Ascendance féerique. Avantage aux sauvegardes contre l’état charmé.
- Sens aiguisés. Vous maîtrisez la compétence Perception.
- Transe. Vous n’avez pas besoin de dormir ; 4 heures de méditation valent un repos long.
Elfe des bois
- Pas leste. Votre vitesse de base passe à 10,5 mètres (35 ft).
Schurke
Merkmale
- Expertise
- Hinterhältiger Angriff
- Diebessprache
Zauberbuch
Vollständige Referenz der bekannten Zauber. Die Kampfmechanik findet sich im Aktionen-Panel.
Zaubertricks
-
Druidisme
Komponenten V,S · Wirkungsdauer Instantanée
Petit tour de magie naturelle : prédire la météo, faire éclore une fleur, allumer ou éteindre une flamme.