Eladhor
Elfo · Haut elfe · Guerrero · N1
- PX —
- PG 12 / 12
- CA 18
- Vel. 30 ft
- Visión 60 ft
- Inic. +3
- PP 13
- Competencia +2
- Dados de Golpe 1d10
- Oro 0 po
- Altura 181 cm
- Peso 54,3 kg
Acciones
| Nombre | Tipo | Coste | Tirada | Efecto | Alcance | Propiedades |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ataques | ||||||
| Épée longue | Arme | Acción | +5 | 1d8 +3 slashing | 5 ft | versatile |
Salvación +5
- Atletismo +5
Salvación +3
- Acrobacias +3
- Juego de Manos +3
- Sigilo +3
Salvación +4
Salvación -1
- Conocimiento Arcano -1
- Historia -1
- Investigación -1
- Naturaleza -1
- Religión -1
Salvación +1
- Trato con Animales +1
- Perspicacia +1
- Medicina +1
- Percepción +3
- Supervivencia +1
Salvación -1
- Engaño -1
- Intimidación -1
- Interpretación -1
- Persuasión -1
Capacidades y rasgos
Elfo
- Ascendance féerique. Avantage aux sauvegardes contre l’état charmé.
- Sens aiguisés. Vous maîtrisez la compétence Perception.
- Transe. Vous n’avez pas besoin de dormir ; 4 heures de méditation valent un repos long.
Haut elfe
- Tour de magie. Vous apprenez un tour de magie de magicien.
Guerrero
Rasgos
- Estilo de Combate
- Nuevo Aliento
Recursos de clase
Aptitudes de clase
- Second souffle : Action bonus : récupérez 1d10 + votre niveau de points de vie.
Grimorio
Referencia completa de los conjuros conocidos. Las mecánicas de combate están en el panel Acciones.
Trucos
-
Prestidigitation
Componentes V,S · Duración Jusqu’à 1 heure
Menus tours de magie : étincelles, odeurs, nettoyer ou salir, refroidir ou réchauffer un objet.