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Sur cette page Derniers personnages crées
Donjon
Sorts et tours de magie
Don
Derniers sujets du forum
Ce site vous permettra de créer des persos pour Donjons et Dragons (3ème édition) de niveau 1. C'est à dire
Il y a, d'autre part, quelques ressources pour DD3 comme une description des sorts et des dons.

Mais vous pourrez également imaginez le monde dans lequel évolueront les personnages crées grâce à un générateur de donjon complètement en ligne. Il vous permet de choisir entre différents environnements et si vous êtes un peu graphiste, vous pouvez même créer le votre et me le soumettre (après avoir pris contact avec moi).
Le site compte également un forum qui traite de jeu de rôle et MMORPG mais également de voyage, de culture...
Enfin vous pouvez retrouvez des photos des différentes parties du monde où j'ai vécu ou que j'ai visité, une section qui à mon grand plaisir, s'accroît au fil du temps.

Bonne visite,
Erestrebian
Derniers personnages crées
Nom Race Classe Niv Exp For Dex Con Int Sag Cha
darkmol demi-orque Ensorceleur 1 0 12 12 11 12 17 12
bijou halfelin Magicien 1 0 12 14 12 8 9 17
lk humain Palladin 1 0 14 7 13 12 15 10
lerade demi-orque Rodeur 1 0 16 14 11 9 12 15
t'r" elfe Palladin 1 0 9 12 11 10 18 11
Donjon
Vilonor 100x100
Vilonor Dans cette contré lointaine, un seigneur tyrannise la population. Quatre jeunes aventuriers arriveront-ils à contrer les desseins maléfique de celui dont personne n'ose prononcer le nom. Engagés par le grand prêtre d'un temple des montagnes, ils doivent arriver à solidariser une population que la terreur et la paranoïa a divisé. Cette étrange compagnie est composée d'un gnome, un elfe, une demi elfe et un humain. Leur talents se c...
Anonymous 2007-08-14
Sorts et tours de magie

Tremblement de terre

evocation

Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)
Composantes : gestuelle, verbale, focus divin, expérience
Temps d'incantation : 1 action
Durée : 1 round
Jet de sauvegarde : voir description
Resistance : non
Cible/Effet :

Description :
Zone d'Effet : cercle de 1,50 m de rayon/niveau (F)Au terme de l'incantation, une secousse violente mais extrêmement localisée soulève la croûte terrestre. Elle renverse les créatures, provoque l'effondrement des bâtiments, ouvre des failles dans le sol, et plus encore. Elle dure 1 round, pendant lequel les créatures se trouvant sur la terre ferme ne peuvent plus combattre ou se déplacer.Les lanceurs de sorts tentant de faire appel à leur magie doivent réussir un jet de Concentration (DD 20 + niveau du sort) sous peine de perdre leur sort. Le tremblement de terre affecte toutes les structures et créatures de la zone frappée. L'effet exact dépend de l'endroit où le sort est lancéGrotte, caverne ou tunnel. Le plafond s'effondre, infligeant 8d6 points de dégâts aux créatures prises dessous (réduit de moitié en cas de jet de Réflexes réussi contre un DD de 15). Tremblement de terre jeté sur la voûte d'une caverne haute de plafond menace tous les individus situés sous le point névralgique, même ceux qui se trouvent en dehors de la zone d'effet.Falaise. Une falaise s'effondre, provoquant un glissement de terrain qui avance d'autant à l'horizontale que sa hauteur de chute (un escarpement de 30 mètres de haut constituera donc un tas de débris s'étendant sur 30 mètres à partir du pied de la falaise). Les créatures prises dans l'éboulement subissent 8d6 points de dégâts (réduit de moitié en cas de jet de Réflexes réussi contre un DD de 15).Terrain dégagé. Toutes les créatures se tenant debout doivent réussir un jet de Réflexes (DD 15) sous peine de perdre l'équilibre. Des fissures s'ouvrent dans le sol, et quiconque se trouve sur la terre ferme a 25 % de chances de tomber dans l'une d'elles (sauf en réussissant un jet deRéflexes contre un DD de 20). A la fin du sort, les fissures se referment, tuant automatiquement toutes les créatures qui sont à l'intérieur.Bâtiment. La plupart des structures et bâtiments situés en terrain dégagé s'effondrent, occasionnant 8d6 points de dégâts aux créatures se trouvant dessous ou à proximité directe, par exemple dans le cas d'un mur tombant du mauvais côté (réduit de moitié en cas de jet de Réflexes réussi contre un DD de 15).Lac, marais ou cours d'eau. Des fissures s'ouvrent au fond de ces zones, et toute l'eau s'échappe, laissant un sol boueux. Dans un marais, la boue devient sables mouvants, et quiconque rate un jet de Réflexes (DD 15) s'y enfonce.A la fin de la durée indiquée, le reste du cours d'eau ou du plan d'eau envahit brusquement la zone asséchée, causant éventuellement la noyade des créatures prises à découvert.

Sorts et tours de magie

Don

Pouvoir magique rapide

Description :
La créature peut recourir à ses pouvoirs magiques en un clin d'oeil.
Avantage : L'utilisation d'un pouvoir magique rapide ne requiert qu'une action libre qui ne suscite pas d'attaque d'opportunité. La créature peut effectuer une autre action, y compris le recours à un autre pouvoir magique, dans le round où elle a utilisé un pouvoir magique rapide. Par contre, elle ne peut se servir que d'un pouvoir magique rapide par round. Par ailleurs, un pouvoir magique reproduisant les effets d'un sort dont le temps d'incantation est supérieur à 1 round entier ne peut bénéficier d'une version rapide. Normal : En général, l'utilisation d'un pouvoir magique requiert une action simple et suscite une attaque d'opportunité, à moins qu'il n'en soit spécifié autrement. Spécial : Ce don peut être choisi plusieurs fois. A chaque fois, la créature bénéficie d'une application quotidienne supplémentaire du don pour chacun de ses pouvoirs magiques.
Condition :

Dons

Derniers sujets du forum
Général->Salut->
Bonjour,

Je suis en train de travailler sur la mise en service du passage de niveau qui est fini depuis longtemps mais je veux qu'un maître de jeu puisse gérer les différents aspects de son aventure à travers une interface intuitive (j'ai presque fini cela). Enfin, je veux ajouter un système de chat avec un programme qui fasse les tirages de dés.

Si jamais tu cherchais un jeu en ligne, ce n'est pas le cas.

Dans le cas contraire, une lettre sera ....

banff

Sites->Mise à jour et archivage->Mise à jour et archivage
Afin de recentrer un peu l'activité du site vers son but principal qui est la mise à disposition d'outils et de ressources pour DD3 (Donjons et Dragons 3ème édition), j'ai procédé à un grand nettoyage du forum pour n'y laisser que ce qui est en relation avec l'univers du jeu de rôle. Cela améliore d'une part, la lisibilité du forum et d'autre part, la pertinence des moteurs de recherche qui apportent des visiteurs.

Rôlist ....

erestrebian

Sites->Comment ajouter de l'équipement et des sorts &ag->Comment ajouter de l'équipement et des sorts
Au dessus de chaque récapitulatif, vous pouvez voir un lien vers le marchand, l'armurier ou le forgeron qui vous permettront d'acheter de l'équipement pour votre personnage. De plus, si la classe le permet, vous pouvez choisir un certain nombre de sort comme c'est le cas pour Atrée qui est magicienne mais vous pouvez en choisir pour la plupart des autres classes... Je vous laisse déco ....

erestrebian

Sites->Des questions et des énigmes->
Merci beaucoup de faire remonter les buggs... Je vais m'y pencher dès que j'aurai le temps (ce qui est très rare)... ....

erestrebian

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