Il y a, d'autre part, quelques ressources pour DD3 comme une description des sorts et des dons.
Mais vous pourrez également imaginez le monde dans lequel évolueront les personnages crées grâce à un générateur de donjon complètement en ligne. Il vous permet de choisir entre différents environnements et si vous êtes un peu graphiste, vous pouvez même créer le votre et me le soumettre (après avoir pris contact avec moi).
Le site compte également un forum qui traite de jeu de rôle et MMORPG mais également de voyage, de culture...
Enfin vous pouvez retrouvez des photos des différentes parties du monde où j'ai vécu ou que j'ai visité, une section qui à mon grand plaisir, s'accroît au fil du temps.
Vilonor 100x100
Dans cette contré lointaine, un seigneur tyrannise la population. Quatre jeunes aventuriers arriveront-ils à contrer les desseins maléfique de celui dont personne n'ose prononcer le nom. Engagés par le grand prêtre d'un temple des montagnes, ils doivent arriver à solidariser une population que la terreur et la paranoïa a divisé.
Cette étrange compagnie est composée d'un gnome, un elfe, une demi elfe et un humain. Leur talents se c... Anonymous 2007-08-14
Description : La créature affectée par ce sort est prise d'une peur soudaine, ce qui se traduit par un malus de moral de -2 à tous ses jets d'attaque, de dégâts et de sauvegarde. Elle s'enfuit aussi loin que possible du personnage. Si elle n'a pas cette possibilité, il est possible qu'elle se batte. Les créatures ayant au moins 6 DV sont immunisées contre ce sort.Frayeur contre regain d'assurance.Note. Les sorts affectant l'esprit restent sans effet contre les créatures dénuées d'intelligence, et les morts-vivants sont immunisés contre les sorts de terreur.
Description : Lorsqu'il obtient ce don, le personnage doit choisir l'un de ses ennemis jurés qui est immunisé contre les coups critiques. Il apprend alors à placer des coups capables de les faire souffrir malgré cette immunité.
Avantage : lorsque le personnage porte un coup qui aurait dû être un coup critique contre l’ennemi juré qu'il a choisi, il inflige +1d6 points de dégâts par dé de dégâts que son arme infligerait lors d'un coup critique. De plus, son bonus aux dégâts lié à un ennemi juré s'applique normalement à ce type de créature.
Normal : le bonus aux dégâts d'un ennemi juré ne s'applique pas aux créatures qui sont immunisées contre les coups critiques.
Condition : bonus de base à l’attaque de +7, un ennemi juré immunisé contre les coups critiques.
loyal bon : protége les faibles et respecte les lois
neutre bon : protége les faibles
chaotique bon : protége les faibles et laisse libre cour à ses émotions
loyal neutre : respecte les lois
loyal mauvais : respecte les lois et évince les faibles
chaotique neutre : laisse libre cours à ses émotions
chaotique mauvais : évince les faibles et laisse libre cours à ses émotions
neutre mauvais : évince les faibles ....
Le jeu DAWN - Wasteland Wars a été annoncé par looki via le site jeuxdeguerre.com. Ce jeu se situe dans un univers post-apocalyptique et désertique. L'interaction entre les joueurs est sans doute le point fort de ce jeu. Je vous invite à découvrir l'annonce concernant DAWN - Wasteland Wars.
Afin de recentrer un peu l'activité du site vers son but principal qui est la mise à disposition d'outils et de ressources pour DD3 (Donjons et Dragons 3ème édition), j'ai procédé à un grand nettoyage du forum pour n'y laisser que ce qui est en relation avec l'univers du jeu de rôle. Cela améliore d'une part, la lisibilité du forum et d'autre part, la pertinence des moteurs de recherche qui apportent des visiteurs.
Au dessus de chaque récapitulatif, vous pouvez voir un lien vers le marchand, l'armurier ou le forgeron qui vous permettront d'acheter de l'équipement pour votre personnage. De plus, si la classe le permet, vous pouvez choisir un certain nombre de sort comme c'est le cas pour Atrée qui est magicienne mais vous pouvez en choisir pour la plupart des autres classes... Je vous laisse déco
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