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Sur cette page Derniers personnages crées
Donjon
Sorts et tours de magie
Don
Derniers sujets du forum
Ce site vous permettra de créer des persos pour Donjons et Dragons (3ème édition) de niveau 1. C'est à dire
Il y a, d'autre part, quelques ressources pour DD3 comme une description des sorts et des dons.

Mais vous pourrez également imaginez le monde dans lequel évolueront les personnages crées grâce à un générateur de donjon complètement en ligne. Il vous permet de choisir entre différents environnements et si vous êtes un peu graphiste, vous pouvez même créer le votre et me le soumettre (après avoir pris contact avec moi).
Le site compte également un forum qui traite de jeu de rôle et MMORPG mais également de voyage, de culture...
Enfin vous pouvez retrouvez des photos des différentes parties du monde où j'ai vécu ou que j'ai visité, une section qui à mon grand plaisir, s'accroît au fil du temps.

Bonne visite,
Erestrebian
Derniers personnages crées
Nom Race Classe Niv Exp For Dex Con Int Sag Cha
Loo halfelin Roublard 1 0 7 17 14 13 12 11
Lia Amastacia elfe Palladin 1 0 17 16 8 13 7 13
Clovius humain Prêtre 1 0 15 9 16 13 15 11
zertota demi-orque Barbare 1 0 19 8 17 10 8 9
Altaar elfe Ensorceleur 1 0 17 13 9 11 10 15
Donjon
Vilonor 100x100
Vilonor Dans cette contré lointaine, un seigneur tyrannise la population. Quatre jeunes aventuriers arriveront-ils à contrer les desseins maléfique de celui dont personne n'ose prononcer le nom. Engagés par le grand prêtre d'un temple des montagnes, ils doivent arriver à solidariser une population que la terreur et la paranoïa a divisé. Cette étrange compagnie est composée d'un gnome, un elfe, une demi elfe et un humain. Leur talents se c...
Anonymous 2007-08-14
Sorts et tours de magie

Permanence

pas d'école

Portée : voir description
Composantes : gestuelle, verbale, expérience
Temps d'incantation : 2 rounds
Durée : permanente (voir description)
Jet de sauvegarde : aucun
Resistance : non
Cible/Effet :

Description :
Cible, effet ou Zone d'Effet : voir descriptionCette incantation rend permanent l'effet de certains sorts.En fonction du sort, il faut avoir atteint un certain niveau et payer un nombre de points d'expérience variable.Le mage peut rendre les sorts suivants permanents pour lui-même :Sort Niveau requisCoût en PXCompréhension des langages 9 500Détection de l'invisibilité 10 1000Détection de la magie 9 500Don des langues 11 1500Lecture de la magie 9 500Protection contre les projectiles 11 1500Vision dans le noir 10 1000Le personnage lance le sort choisi, qu'il fait aussitôt suivre de permanence. Il est impossible de rendre ces sorts permanents pour d'autres créatures. L'enchantement permanent ne peut être dissipé que par un lanceur de sorts d'un niveau supérieur à celui qu'avait le mage lorsqu'il a jeté permanence.Permanence peut également servir à rendre les sorts suivants permanents pour le mage, une autre créature ou un objet (selon les cas) :Sort Niveau requisCoût en PXAgrandissement 9 500Morsure magique 9 500Résistance 9 250Enfin, les sorts suivants peuvent aussi être rendus permanents, mais seulement sur des objets ou des zones :Sort Niveau requisCoût en PXAlarme 9 500Bouche magique 10 100Bourrasque 11 1500Brouillard dense 12 2000Cercle de téléportation 17 4500Invisibilité 10 1000Lumières dansantes 9 500Mur de feu 12 2000Mur de force 13 2500Nuage nauséabond 11 1500Porte de phase 15 3500Réduction d'objet 11 1500Son imaginaire 9 500Sphère prismatique 17 4500Symbole 16 4000Toile d'araignée 10 1000Un sort rendu permanent pour une autre créature, un objet ou une zone (mais pas pour le mage) se dissipe normalement.Le MD peut autoriser l'utilisation de permanence en association avec d'autres sorts. Dans ce cas, rechercher cette application bien précise demande autant de temps et d'argent que le fait de chercher le sort choisi (voir le Guide du Maître). Si le MD a déjà décidé qu'une telle application n'était pas possible, les recherches échouent automatiquement. Notez qu'il n'est jamais possible de savoir ce qui est possible ou non (sauf dans le cas où les recherches sont couronnées de succès, évidemment).Coût en points d'expérience : voir tables ci-dessus.

Sorts et tours de magie

Don

Vengeance divine

Description :
Le personnage peut canaliser l’énergie pour infliger des dégâts supplémentaires aux morts-vivants lors des corps à corps.
Avantage : l’aventurier utilise une de ses tentatives de renvoi de morts-vivants pour ajouter 2d6 points de dégâts d'énergie sacrée aux morts-vivants lors de ses attaques réussies au corps à corps et ce jusqu'à la fin de sa prochaine action.
Condition : pouvoir de renvoyer ou d'intimider les mortsvivants, Emprise sur les morts-vivants.

Dons

Derniers sujets du forum
Général->Les alignements->Les alignements
loyal bon : protége les faibles et respecte les lois
neutre bon : protége les faibles
chaotique bon : protége les faibles et laisse libre cour à ses émotions
loyal neutre : respecte les lois
loyal mauvais : respecte les lois et évince les faibles
chaotique neutre : laisse libre cours à ses émotions
chaotique mauvais : évince les faibles et laisse libre cours à ses émotions
neutre mauvais : évince les faibles
....

tyrannoeil

Général->Salut->Salut i'm nouveau
salut moi aussi je suis nouveau et j'amerais bien savoir TRES clairement comment marche le site svp soyez indulgents:o ....

banff

MMORPG et RPG virtuel->Jeux gratuits par navigateur...->DAWN - Wasteland Wars
Le jeu DAWN - Wasteland Wars a été annoncé par looki via le site jeuxdeguerre.com. Ce jeu se situe dans un univers post-apocalyptique et désertique. L'interaction entre les joueurs est sans doute le point fort de ce jeu. Je vous invite à découvrir l'annonce concernant DAWN - Wasteland Wars.

....

erestrebian

Sites->Mise à jour et archivage->Mise à jour et archivage
Afin de recentrer un peu l'activité du site vers son but principal qui est la mise à disposition d'outils et de ressources pour DD3 (Donjons et Dragons 3ème édition), j'ai procédé à un grand nettoyage du forum pour n'y laisser que ce qui est en relation avec l'univers du jeu de rôle. Cela améliore d'une part, la lisibilité du forum et d'autre part, la pertinence des moteurs de recherche qui apportent des visiteurs.

Rôlist ....

erestrebian

Sites->Comment ajouter de l'équipement et des sorts &ag->Comment ajouter de l'équipement et des sorts
Au dessus de chaque récapitulatif, vous pouvez voir un lien vers le marchand, l'armurier ou le forgeron qui vous permettront d'acheter de l'équipement pour votre personnage. De plus, si la classe le permet, vous pouvez choisir un certain nombre de sort comme c'est le cas pour Atrée qui est magicienne mais vous pouvez en choisir pour la plupart des autres classes... Je vous laisse déco ....

erestrebian

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