Originales Bestiarium

Drenkel

Moyenne · Mort-Vivant · HG 3

Moyenne · Mort-Vivant

Rüstungsklasse 14

Trefferpunkte 72

Bewegungsrate 9m, 36m dans l'eau

Herausforderungsgrad 3


ST
16 (+3)
GE
15 (+2)
KO
10 (+0)
IN
6 (-2)
WE
6 (-2)
CH
16 (+3)

Fertigkeiten Discretion +4, Athlétisme +5, Perception +0

Sinne vision dans le noir 9m, perception passive 12


Angriffe

Griffe : +4 auf Treffer, 1d4+2 Hieb

Lance de Méarima : +0 auf Treffer, 10d6-2 Wucht


Aktionen

Téléportation : à volonté, vers tout point d'eau relié par continuité à l'estuaire de Port-Aldéra. Le réseau karstique et les nappes rendent cette continuité très étendue et rarement vérifiable : une résurgence peut relier un lac d'altitude à un bassin lointain. Le murmure de Méarima : au contact de l'eau, le drenkel apprend la position de sa cible verrouillée telle qu'elle était lors de son dernier contact avec un point d'eau connecté.


Beschreibung

Le drenkel est un traqueur. Mort noyé ou abandonné à l'eau, suivant la divinité qui l'a recueilli, le drenkel va traquer la ou les personnes qu'il estime être responsable de sa mort.

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