Original bestiary

Drenkel

Moyenne · Mort-Vivant · CR 3

Moyenne · Mort-Vivant

Armor Class 14

Hit Points 72

Speed 9m, 36m dans l'eau

Challenge Rating 3


STR
16 (+3)
DEX
15 (+2)
CON
10 (+0)
INT
6 (-2)
WIS
6 (-2)
CHA
16 (+3)

Skills Discretion +4, Athlétisme +5, Perception +0

Senses vision dans le noir 9m, perception passive 12


Attacks

Griffe : +4 to hit, 1d4+2 Slashing

Lance de Méarima : +0 to hit, 10d6-2 Bludgeoning


Actions

Téléportation : à volonté, vers tout point d'eau relié par continuité à l'estuaire de Port-Aldéra. Le réseau karstique et les nappes rendent cette continuité très étendue et rarement vérifiable : une résurgence peut relier un lac d'altitude à un bassin lointain. Le murmure de Méarima : au contact de l'eau, le drenkel apprend la position de sa cible verrouillée telle qu'elle était lors de son dernier contact avec un point d'eau connecté.


Description

Le drenkel est un traqueur. Mort noyé ou abandonné à l'eau, suivant la divinité qui l'a recueilli, le drenkel va traquer la ou les personnes qu'il estime être responsable de sa mort.

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