Borin
Dwarf · Cleric · L1
- XP —
- HP 10 / 10
- AC 17
- Spd. 30 ft
- Vision 120 ft
- Init. +2
- PP 13
- Proficiency +2
- Hit Dice 1d8
- Gold 0 gp
- Height 129 cm
- Weight 76,0 kg
Actions
| Name | Type | Cost | Roll | Effect | Range | Properties |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attacks | ||||||
| Marteau de guerre | Arme | Action | +3 | 1d8 +1 bludgeoning | 5 ft | versatile |
| Cantrips | ||||||
| Sacred Flame | Sort | 1 action | DC 13 DEX | 1d8 radiant | 18 mètres | V,S |
| Level 1 spells | ||||||
| Cure Wounds | Soin | 1 action | — | 1d8 HP | Contact | V,S |
| Guiding Bolt | Sort | 1 action | +5 | 4d6 radiant | 36 mètres | V,S |
| Healing Word | Soin | 1 action bonus | — | 1d4 HP | 18 mètres | V |
Save +1
- Athletics +1
Save +2
- Acrobatics +2
- Sleight of Hand +2
- Stealth +2
Save +2
Save +1
- Arcana +1
- History +1
- Investigation +1
- Nature +1
- Religion +3
Save +5
- Animal Handling +3
- Insight +5
- Medicine +3
- Perception +3
- Survival +3
Save +1
- Deception -1
- Intimidation -1
- Performance -1
- Persuasion -1
Abilities & traits
Dwarf
- Résistance naine. Avantage aux sauvegardes contre le poison et résistance aux dégâts de poison.
- Endurance naine. Votre maximum de points de vie augmente de 1, et de 1 supplémentaire à chaque niveau.
- Connaissance de la pierre. Sens du tremblement de 18 mètres pour détecter la pierre, en action bonus.
Cleric
Features
- Spellcasting
Spell slots
Grimoire
Full reference of known spells. Combat mechanics are in the Actions panel.
Cantrips
-
Guidance concentration
Components V,S · Duration Concentration, 1 min
Une créature consentante ajoute 1d4 à un test de caractéristique de son choix.
-
Sacred Flame
Components V,S · Duration Instantanée
Une flamme céleste descend sur une cible. Sauvegarde de Dextérité ou 1d8 dégâts radiants ; la couverture ne protège pas.
-
Thaumaturgy
Components V · Duration Jusqu’à 1 minute
Manifestation de pouvoir divin : voix tonitruante, tremblement, flammes qui vacillent, portes qui claquent.
Level 1
-
Bless concentration
Components V,S,M · Duration Concentration, 1 min
Jusqu’à trois alliés ajoutent 1d4 à leurs attaques et sauvegardes.
-
Cure Wounds
Components V,S · Duration Instantanée
Une créature touchée regagne 1d8 + mod. d’incantation PV. Sans effet sur morts-vivants et créatures artificielles.
-
Guiding Bolt
Components V,S · Duration 1 round
Un éclair de lumière frappe : 4d6 dégâts radiants et avantage à la prochaine attaque contre la cible.
-
Healing Word
Components V · Duration Instantanée
Une créature à distance regagne 1d4 + mod. d’incantation PV, en action bonus.