Rog'er
Dwarf · Warlock · L1
- XP —
- HP 9 / 9
- AC 12
- Spd. 30 ft
- Vision 120 ft
- Init. +1
- PP 11
- Proficiency +2
- Hit Dice 1d8
- Gold 0 gp
- Height 128 cm
- Weight 68,4 kg
Save -2
- Athletics -2
Save +1
- Acrobatics +1
- Sleight of Hand +1
- Stealth +1
Save +1
Save -2
- Arcana +0
- History -2
- Investigation -2
- Nature -2
- Religion -2
Save +3
- Animal Handling +1
- Insight +1
- Medicine +1
- Perception +1
- Survival +1
Save +4
- Deception +4
- Intimidation +2
- Performance +2
- Persuasion +2
Actions
| Name | Type | Cost | Roll | Effect | Range | Properties |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attacks | ||||||
| Épée courte | Arme | Action | +3 | 1d6 +1 piercing | 5 ft | finesse, light |
| Dague | Arme | Action | +3 | 1d4 +1 piercing | 5 ft | finesse, light, thrown |
| Cantrips | ||||||
| Eldritch Blast | Sort | 1 action | +4 | 1d10 force | 36 mètres | V,S |
| Level 1 spells | ||||||
| Hellish Rebuke | Sort | 1 réaction | DC 12 DEX | 2d10 feu | 18 mètres | V,S |
Abilities & traits
Warlock
Features
- Pact Magic
Spell slots
Class resources
Dwarf
- Résistance naine. Avantage aux sauvegardes contre le poison et résistance aux dégâts de poison.
- Endurance naine. Votre maximum de points de vie augmente de 1, et de 1 supplémentaire à chaque niveau.
- Connaissance de la pierre. Sens du tremblement de 18 mètres pour détecter la pierre, en action bonus.
Grimoire
Full reference of known spells. Combat mechanics are in the Actions panel.
Cantrips
-
Eldritch Blast
Components V,S · Duration Instantanée
Un rai d’énergie crépitante frappe une cible : 1d10 dégâts de force (rayons supplémentaires aux niveaux supérieurs).
-
Minor Illusion
Components S,M · Duration 1 minute
Vous créez un son ou une image fixe le temps de la durée. Un examen attentif (test d’Intelligence) la révèle.
Level 1
-
Charm Person
Components V,S · Duration 1 heure
Une humanoïde est charmée et vous considère comme un ami. Sauvegarde de Sagesse pour résister.
-
Hellish Rebuke
Components V,S · Duration Instantanée
En réaction à une attaque, vous embrasez l’agresseur : 2d10 dégâts de feu (moitié sur réussite).