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Elf · Elfe des bois · Rogue · L1
- XP —
- HP 7 / 7
- AC 15
- Spd. 30 ft
- Vision 60 ft
- Init. +4
- PP 11
- Proficiency +2
- Hit Dice 1d8
- Gold 0 gp
- Height 177 cm
- Weight 61,5 kg
Actions
| Name | Type | Cost | Roll | Effect | Range | Properties |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attacks | ||||||
| Épée courte | Arme | Action | +6 | 1d6 +4 piercing | 5 ft | finesse, light |
| Dague | Arme | Action | +6 | 1d4 +4 piercing | 5 ft | finesse, light, thrown |
| Arc court | Arme | Action | +6 | 1d6 +4 piercing | 80/320 ft | ammunition, two-handed |
Save +0
- Athletics +0
Save +6
- Acrobatics +4
- Sleight of Hand +4
- Stealth +6
Save -1
Save +5
- Arcana +3
- History +3
- Investigation +3
- Nature +3
- Religion +3
Save +1
- Animal Handling +1
- Insight +1
- Medicine +1
- Perception +1
- Survival +1
Save +1
- Deception +3
- Intimidation +1
- Performance +1
- Persuasion +1
Abilities & traits
Elf
- Ascendance féerique. Avantage aux sauvegardes contre l’état charmé.
- Sens aiguisés. Vous maîtrisez la compétence Perception.
- Transe. Vous n’avez pas besoin de dormir ; 4 heures de méditation valent un repos long.
Elfe des bois
- Pas leste. Votre vitesse de base passe à 10,5 mètres (35 ft).
Rogue
Features
- Expertise
- Sneak Attack
- Thieves' Cant
Grimoire
Full reference of known spells. Combat mechanics are in the Actions panel.
Cantrips
-
Druidisme
Components V,S · Duration Instantanée
Petit tour de magie naturelle : prédire la météo, faire éclore une fleur, allumer ou éteindre une flamme.