Homme roseau
Moyenne · Plante · FP 1/2
Moyenne · Plante
Classe d'armure 12
Points de vie 27
Vitesse 9 m, nage 9 m
Facteur de puissance 1/2
- FOR
- 14 (+2)
- DEX
- 12 (+1)
- CON
- 12 (+1)
- INT
- 6 (-2)
- SAG
- 12 (+1)
- CHA
- 5 (-3)
Compétences Discrétion +5, Perception +3
Sens vision dans le noir 18 m, perception passive 13
Langues comprend le sylvestre mais ne peut pas parler
Attaques
Tiges : +4 au toucher, 1d6+2 bludgeoning
Traits
Résistance aux dégâts perçants. Vulnérabilité aux dégâts de feu. Amphibie : l'homme roseau respire à l'air libre et sous l'eau. Camouflage de roseaux : tant qu'il reste immobile dans une roselière ou un marais, l'homme roseau ne se distingue pas des tiges qui l'entourent ; le repérer demande une épreuve de Sagesse (Perception) DD 16. Il a par ailleurs l'avantage aux tests de Dextérité (Discrétion) dans ce terrain. Racines : le DD pour s'échapper de l'étreinte d'un homme roseau augmente de 1 par homme roseau supplémentaire qui agrippe la même cible.
Actions
Tiges : sur un coup au but contre une créature de taille Moyenne ou inférieure, la cible est agrippée (DD 12 pour s'échapper). Tant qu'elle est agrippée, elle est entravée et l'homme roseau ne peut pas agripper d'autre cible. Enfoncer : l'homme roseau plaque dans la vase une créature qu'il agrippe. Elle subit 5 (1d6+2) dégâts contondants et est mise à terre. Une créature à terre et agrippée par au moins deux hommes roseaux ne peut pas respirer tant qu'elle reste dans cet état.
Description
Les hommes roseaux sont des créatures végétales du cœur marécageux de la forêt de Morness. Ils vivent en petits groupes de quatre à huit, chacun tenant une portion de roselière dont il ne sort guère, et attaquent ce qui y entre sans distinction : voyageurs égarés, saurials en raid, et jusqu'aux sauriens de Morness quand ils traversent leurs tiges. Ils ne se donnent pas la peine de tuer vite ; ils tiennent, et la vase fait le reste. Un feu les fait reculer, ce que savent les gardes de la route des Larmes.