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Sur cette page Derniers personnages crées
Donjon
Sorts et tours de magie
Don
Derniers sujets du forum
Ce site vous permettra de créer des persos pour Donjons et Dragons (3ème édition) de niveau 1. C'est à dire
Il y a, d'autre part, quelques ressources pour DD3 comme une description des sorts et des dons.

Mais vous pourrez également imaginez le monde dans lequel évolueront les personnages crées grâce à un générateur de donjon complètement en ligne. Il vous permet de choisir entre différents environnements et si vous êtes un peu graphiste, vous pouvez même créer le votre et me le soumettre (après avoir pris contact avec moi).
Le site compte également un forum qui traite de jeu de rôle et MMORPG mais également de voyage, de culture...
Enfin vous pouvez retrouvez des photos des différentes parties du monde où j'ai vécu ou que j'ai visité, une section qui à mon grand plaisir, s'accroît au fil du temps.

Bonne visite,
Erestrebian
Derniers personnages crées
Nom Race Classe Niv Exp For Dex Con Int Sag Cha
Loo halfelin Roublard 1 0 7 17 14 13 12 11
Lia Amastacia elfe Palladin 1 0 17 16 8 13 7 13
Clovius humain Prêtre 1 0 15 9 16 13 15 11
zertota demi-orque Barbare 1 0 19 8 17 10 8 9
Altaar elfe Ensorceleur 1 0 17 13 9 11 10 15
Donjon
Vilonor 100x100
Vilonor Dans cette contré lointaine, un seigneur tyrannise la population. Quatre jeunes aventuriers arriveront-ils à contrer les desseins maléfique de celui dont personne n'ose prononcer le nom. Engagés par le grand prêtre d'un temple des montagnes, ils doivent arriver à solidariser une population que la terreur et la paranoïa a divisé. Cette étrange compagnie est composée d'un gnome, un elfe, une demi elfe et un humai...
Anonymous 2007-08-14
Sorts et tours de magie

Dernier souffle

enchantement

Portée : contact
Composantes : gestuelle, verbale, expérience
Temps d'incantation : 1 action
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun (cf. description)
Resistance : oui (inoffensif)
Cible/Effet :

Description :
Cibles : créature morte touchéeGrâce à ce sort, le personnage est capable de ramener une créature défunte à 0 point de vie si celle-ci est morte au cours du round précédent. Il subit 1d4 points de dégâts par DV de la créature visée, sachant que sa résistance à la magie ne saurait le protéger de telles blessures.L'âme du sujet doit être libre et désireuse d'être rappelée à la vie (cf Ramener les morts à la vie dans le chapitre 10 duManuel des joueurs). Si elle ne souhaite pas revenir, le sort ne fonctionne tout simplement pas. Ainsi, un sujet désireux de revenir à la vie n'a pas besoin d'effectuer de jet de sauvegarde.Dernier souffle soigne suffisamment de dégâts pour ramener le sujet à 0 point de vie. Toute valeur de caractéristique de 0 ou moins est ramenée à 1. Les poisons et maladies normaux sont également traités, mais cela ne concerne pas les maladies et malédictions magiques. Le sort referme les blessures mortelles et répare l'ensemble des dégâts ayant causé la mort, mais il ne restaure en rien les membres tranchés. L'équipement et les possessions de la créature visée ne sont pas affectés par le sort.Le simple fait de revenir d'entre les morts constitue une véritable épreuve. Le sujet perd tout d'abord 1 niveau, comme si une créature absorbant l'énergie l'avait frappé.Cette perte de niveau ne peut être soignée par aucun sort.Dans le cas d'un personnage de niveau 1, celui-ci perd à la place 1 point de Constitution. Un personnage ayant péri avec des sorts préparés a 50 % de chances de perdre chacun d'eux en ressuscitant, en plus des sorts perdus en raison de la perte de niveau. Une créature qui lance des sorts sans devoir les préparer (comme un ensorceleur) a 50 % de chances de perdre chaque emplacement de sort inutilisé, comme si elle l'avait jeté, sans oublier les emplacements de sort disparaissant en raison de la perte de niveau.Dernier souffle n'a pas d'effet sur les créatures mortes depuis plus de 1 round. Une créature tuée par un effet de mort ne peut pas non plus être ressuscitée par ce sort, tout comme les créatures artificielles, les élémentaires, lesExtérieurs et les morts-vivants. Dernier souffle ne peut pas davantage rappeler à la vie une créature morte de vieillesse.

Sorts et tours de magie

Don

Formation magique

Description :
Vous venez d'Halruaa, une contrée presque légendaire où les bases de la magie sont enseignées à tous ceux qui font montre d'un don. Tout artisan ou travailleur, semble-t-il, connaît un tour ou deux susceptibles de lui faciliter la tâche.
Avantage : vous pouvez, une fois par jour, lancer les sorts de magie profane suivants : hébétement, lumières dansantes et manipulation à distance. Vous tenez compte du pourcentage d'échec de sorts si vous portez une armure. Spécial : vous ne pouvez prendre ce don qu'au niveau 1
Condition : Intelligence 10+.

Dons

Derniers sujets du forum
Général->Les alignements->Les alignements
loyal bon : protége les faibles et respecte les lois
neutre bon : protége les faibles
chaotique bon : protége les faibles et laisse libre cour à ses émotions
loyal neutre : respecte les lois
loyal mauvais : respecte les lois et évince les faibles
chaotique neutre : laisse libre cours à ses émotions
chaotique mauvais : évince les faibles et laisse libre cours à ses émotions
neutre mauvais : évince les faibles
....

tyrannoeil

Général->Salut->Salut i'm nouveau
salut moi aussi je suis nouveau et j'amerais bien savoir TRES clairement comment marche le site svp soyez indulgents:o ....

banff

MMORPG et RPG virtuel->Jeux gratuits par navigateur...->DAWN - Wasteland Wars
Le jeu DAWN - Wasteland Wars a été annoncé par looki via le site jeuxdeguerre.com. Ce jeu se situe dans un univers post-apocalyptique et désertique. L'interaction entre les joueurs est sans doute le point fort de ce jeu. Je vous invite à découvrir l'annonce concernant DAWN - Wasteland Wars.

....

erestrebian

Sites->Mise à jour et archivage->Mise à jour et archivage
Afin de recentrer un peu l'activité du site vers son but principal qui est la mise à disposition d'outils et de ressources pour DD3 (Donjons et Dragons 3ème édition), j'ai procédé à un grand nettoyage du forum pour n'y laisser que ce qui est en relation avec l'univers du jeu de rôle. Cela améliore d'une part, la lisibilité du forum et d'autre part, la pertinence des moteurs de recherche qui apportent des visiteurs.

Rôlist ....

erestrebian

Sites->Comment ajouter de l'équipement et des sorts &ag->Comment ajouter de l'équipement et des sorts
Au dessus de chaque récapitulatif, vous pouvez voir un lien vers le marchand, l'armurier ou le forgeron qui vous permettront d'acheter de l'équipement pour votre personnage. De plus, si la classe le permet, vous pouvez choisir un certain nombre de sort comme c'est le cas pour Atrée qui est magicienne mais vous pouvez en choisir pour la plupart des autres classes... Je vous laisse déco ....

erestrebian

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