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Sur cette page Derniers personnages crées
Donjon
Sorts et tours de magie
Don
Derniers sujets du forum
Ce site vous permettra de créer des persos pour Donjons et Dragons (3ème édition) de niveau 1. C'est à dire
Il y a, d'autre part, quelques ressources pour DD3 comme une description des sorts et des dons.

Mais vous pourrez également imaginez le monde dans lequel évolueront les personnages crées grâce à un générateur de donjon complètement en ligne. Il vous permet de choisir entre différents environnements et si vous êtes un peu graphiste, vous pouvez même créer le votre et me le soumettre (après avoir pris contact avec moi).
Le site compte également un forum qui traite de jeu de rôle et MMORPG mais également de voyage, de culture...
Enfin vous pouvez retrouvez des photos des différentes parties du monde où j'ai vécu ou que j'ai visité, une section qui à mon grand plaisir, s'accroît au fil du temps.

Bonne visite,
Erestrebian
Derniers personnages crées
Nom Race Classe Niv Exp For Dex Con Int Sag Cha
Loo halfelin Roublard 1 0 7 17 14 13 12 11
Lia Amastacia elfe Palladin 1 0 17 16 8 13 7 13
Clovius humain Prêtre 1 0 15 9 16 13 15 11
zertota demi-orque Barbare 1 0 19 8 17 10 8 9
Altaar elfe Ensorceleur 1 0 17 13 9 11 10 15
Donjon
Vilonor 100x100
Vilonor Dans cette contré lointaine, un seigneur tyrannise la population. Quatre jeunes aventuriers arriveront-ils à contrer les desseins maléfique de celui dont personne n'ose prononcer le nom. Engagés par le grand prêtre d'un temple des montagnes, ils doivent arriver à solidariser une population que la terreur et la paranoïa a divisé. Cette étrange compagnie est composée d'un gnome, un elfe, une demi elfe et un humai...
Anonymous 2007-08-14
Sorts et tours de magie

Mur de pierre

invocation

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Composantes : gestuelle, verbale, expérience
Temps d'incantation : 1 action
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : voir description
Resistance : non
Cible/Effet : mur de pierre constitué d'un carré de 1,50 m de côté/niveau (F)


Description :
Cette incantation fait apparaître un mur de pierre fusionnant avec la roche qu'il touche. On s'en sert généralement pour condamner un passage ou colmater une brèche. Il est constitué d'un carré de 1,50 mètre de côté par niveau et de 2,5 centimètres d'épaisseur tous les quatre niveaux. On peut doubler sa superficie en divisant son épaisseur de moitié, et inversement. Il est impossible de le créer à un endroit occupé par une créature ou un objet.Contrairement au mur de fer, qui doit être droit, le mur de pierre peut prendre n'importe quelle forme. Il n'a pas besoin d'être vertical ni de reposer sur de solides fondations, mais il doit fusionner avec une ou plusieurs masses de roches existantes. Il peut par exemple servir à créer une rampe ou un pont. Dans ce cas, si la longueur souhaitée dépasse les 6 mètres, le mur doit être arqué et soutenu par des arcs-boutants, ce qui réduit de moitié sa superficie totale. Un druide de niveau 20 peut donc créer un pont constitué de dix carrés de 1,50 mètre de côté.Toujours en réduisant sa superficie, le mur peut être grossièrement taillé de manière à faire apparaître des remparts.Comme tout mur en pierre ordinaire, il peut être détruit par désintégration et à force de persévérance (coups de pioche, etc.). Chaque carré de 1,50 mètre de côté a 15 points de résistance tous les 2,5 centimètres d'épaisseur. Quiconque attaque le mur le touche automatiquement, mais sa dureté est telle que les 8 premiers points de dégâts de chaque attaque ne l'abîment pas. Une partie de mur dont les points de résistance tombent à 0 est percée. Si une créature tente de percer le mur d'un seul coup, le DD du jet de Force à réussir est de 20, +2 tous les 2,5 centimètres d'épaisseur.Il est possible, mais difficile, d'emprisonner une ou plusieurs créatures à l'aide d'un mur de pierre, pour peu qu'on lui donne la forme adéquate. Les cibles peuvent échapper au sort en réussissant un jet de Réflexes.Composante matérielle : un petit morceau de granit.

Sorts et tours de magie

Don

Amélioration des créatures convoquées

Description :
Les créatures convoquées par le PJ sont plus puissantes que la normale.
Avantage : les créatures appelées par n'importe quel sort de convocation bénéficient d'un bonus de +1 point de vie par dé de vie et un bonus d'aptitude de +1 à leurs jets d'attaque et de dégâts.
Condition : jeteur de sorts de niveau 2+

Dons

Derniers sujets du forum
Général->Les alignements->Les alignements
loyal bon : protége les faibles et respecte les lois
neutre bon : protége les faibles
chaotique bon : protége les faibles et laisse libre cour à ses émotions
loyal neutre : respecte les lois
loyal mauvais : respecte les lois et évince les faibles
chaotique neutre : laisse libre cours à ses émotions
chaotique mauvais : évince les faibles et laisse libre cours à ses émotions
neutre mauvais : évince les faibles
....

tyrannoeil

Général->Salut->Salut i'm nouveau
salut moi aussi je suis nouveau et j'amerais bien savoir TRES clairement comment marche le site svp soyez indulgents:o ....

banff

MMORPG et RPG virtuel->Jeux gratuits par navigateur...->DAWN - Wasteland Wars
Le jeu DAWN - Wasteland Wars a été annoncé par looki via le site jeuxdeguerre.com. Ce jeu se situe dans un univers post-apocalyptique et désertique. L'interaction entre les joueurs est sans doute le point fort de ce jeu. Je vous invite à découvrir l'annonce concernant DAWN - Wasteland Wars.

....

erestrebian

Sites->Mise à jour et archivage->Mise à jour et archivage
Afin de recentrer un peu l'activité du site vers son but principal qui est la mise à disposition d'outils et de ressources pour DD3 (Donjons et Dragons 3ème édition), j'ai procédé à un grand nettoyage du forum pour n'y laisser que ce qui est en relation avec l'univers du jeu de rôle. Cela améliore d'une part, la lisibilité du forum et d'autre part, la pertinence des moteurs de recherche qui apportent des visiteurs.

Rôlist ....

erestrebian

Sites->Comment ajouter de l'équipement et des sorts &ag->Comment ajouter de l'équipement et des sorts
Au dessus de chaque récapitulatif, vous pouvez voir un lien vers le marchand, l'armurier ou le forgeron qui vous permettront d'acheter de l'équipement pour votre personnage. De plus, si la classe le permet, vous pouvez choisir un certain nombre de sort comme c'est le cas pour Atrée qui est magicienne mais vous pouvez en choisir pour la plupart des autres classes... Je vous laisse déco ....

erestrebian

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