Arjhan
Drakéide · Dragon d’airain · Ensorceleur · N1
- XP —
- PV 8 / 8
- CA 12
- Vit. 30 ft
- Vision 60 ft
- Init. +2
- PP 10
- Maîtrise +2
- Dés de vie 1d6
- Or 0 po
- Taille 189 cm
- Poids 121,0 kg
Actions
| Nom | Type | Coût | Jet | Effet | Portée | Propriétés |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaques | ||||||
| Dague | Arme | Action | +4 | 1d4 +2 piercing | 5 ft | finesse, light, thrown |
| Bâton de combat | Arme | Action | +2 | 1d6 +0 bludgeoning | 5 ft | versatile |
| Sortilèges mineurs | ||||||
| Trait de feu | Sort | 1 action | +5 | 1d10 feu | 36 mètres | V,S |
| Rayon de givre | Sort | 1 action | +5 | 1d8 froid | 18 mètres | V,S |
| Sorts de niveau 1 | ||||||
| Projectile magique | Sort | 1 action | auto | 3×(1d4+1) force | 36 mètres | V,S |
Sauvegarde +0
- Athlétisme +0
Sauvegarde +2
- Acrobaties +2
- Escamotage +2
- Discrétion +2
Sauvegarde +4
Sauvegarde -2
- Arcanes +0
- Histoire -2
- Investigation -2
- Nature -2
- Religion -2
Sauvegarde +0
- Dressage +0
- Perspicacité +0
- Médecine +0
- Perception +0
- Survie +0
Sauvegarde +5
- Tromperie +3
- Intimidation +3
- Représentation +3
- Persuasion +5
Capacités & traits
Drakéide
- Souffle. Action : exhalez un souffle élémentaire (type selon votre ascendance draconique).
- Résistance draconique. Résistance au type de dégâts de votre ascendance.
- Ailes draconiques (niv. 5). Vous déployez des ailes (non disponible à la création).
Dragon d’airain
- Type de dégâts. Souffle et résistance : dégâts de feu.
Ensorceleur
Emplacements de sorts
Ressources de classe
Grimoire
Référence complète des sorts connus. Les mécaniques de combat sont dans le panneau Actions.
Sortilèges mineurs
-
Trait de feu
Composantes V,S · Durée Instantanée
Un projectile de feu jaillit vers une cible : 1d10 dégâts de feu. Les objets non portés prennent feu.
-
Lumière
Composantes V,M · Durée 1 heure
Un objet touché émet une lumière vive sur 6 mètres. Sauvegarde de Dextérité pour une cible récalcitrante.
-
Main du mage
Composantes V,S · Durée 1 minute
Une main spectrale manipule un objet, ouvre un récipient ou déclenche un mécanisme simple à distance.
-
Rayon de givre
Composantes V,S · Durée Instantanée
Un rai glacé frappe une cible : 1d8 dégâts de froid et sa vitesse diminue de 3 mètres.
Niveau 1
-
Projectile magique
Composantes V,S · Durée Instantanée
Trois fléchettes touchent automatiquement : 1d4+1 dégâts de force chacune.
-
Bouclier
Composantes V,S · Durée 1 round
En réaction, +5 CA jusqu’à votre prochain tour et immunité au projectile magique.