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Tieffelin · Legs infernal · Ensorceleur · N1
- XP —
- PV 8 / 8
- CA 11
- Vit. 30 ft
- Vision 60 ft
- Init. +1
- PP 10
- Maîtrise +2
- Dés de vie 1d6
- Or 0 po
- Taille 174 cm
- Poids 67,0 kg
Actions
| Nom | Type | Coût | Jet | Effet | Portée | Propriétés |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaques | ||||||
| Dague | Arme | Action | +3 | 1d4 +1 piercing | 5 ft | finesse, light, thrown |
| Bâton de combat | Arme | Action | +1 | 1d6 -1 bludgeoning | 5 ft | versatile |
| Sortilèges mineurs | ||||||
| Trait de feu | Sort | 1 action | +6 | 1d10 feu | 36 mètres | V,S |
| Rayon de givre | Sort | 1 action | +6 | 1d8 froid | 18 mètres | V,S |
| Sorts de niveau 1 | ||||||
| Projectile magique | Sort | 1 action | auto | 3×(1d4+1) force | 36 mètres | V,S |
Sauvegarde -1
- Athlétisme -1
Sauvegarde +1
- Acrobaties +1
- Escamotage +1
- Discrétion +1
Sauvegarde +4
Sauvegarde -3
- Arcanes -1
- Histoire -3
- Investigation -3
- Nature -3
- Religion -3
Sauvegarde +0
- Dressage +0
- Perspicacité +0
- Médecine +0
- Perception +0
- Survie +0
Sauvegarde +6
- Tromperie +4
- Intimidation +4
- Représentation +4
- Persuasion +6
Capacités & traits
Tieffelin
- Présence d’outre-monde. Vous connaissez le tour de magie Thaumaturgie.
- Vision dans le noir. Vous voyez dans le noir jusqu’à 18 mètres.
Legs infernal
- Résistance. Résistance aux dégâts de feu.
Ensorceleur
Emplacements de sorts
Ressources de classe
Grimoire
Référence complète des sorts connus. Les mécaniques de combat sont dans le panneau Actions.
Sortilèges mineurs
-
Trait de feu
Composantes V,S · Durée Instantanée
Un projectile de feu jaillit vers une cible : 1d10 dégâts de feu. Les objets non portés prennent feu.
-
Lumière
Composantes V,M · Durée 1 heure
Un objet touché émet une lumière vive sur 6 mètres. Sauvegarde de Dextérité pour une cible récalcitrante.
-
Main du mage
Composantes V,S · Durée 1 minute
Une main spectrale manipule un objet, ouvre un récipient ou déclenche un mécanisme simple à distance.
-
Rayon de givre
Composantes V,S · Durée Instantanée
Un rai glacé frappe une cible : 1d8 dégâts de froid et sa vitesse diminue de 3 mètres.
-
Thaumaturgie
Composantes V · Durée Jusqu’à 1 minute
Manifestation de pouvoir divin : voix tonitruante, tremblement, flammes qui vacillent, portes qui claquent.
Niveau 1
-
Projectile magique
Composantes V,S · Durée Instantanée
Trois fléchettes touchent automatiquement : 1d4+1 dégâts de force chacune.
-
Bouclier
Composantes V,S · Durée 1 round
En réaction, +5 CA jusqu’à votre prochain tour et immunité au projectile magique.