Borin
Nain · Clerc · N1
- XP —
- PV 10 / 10
- CA 17
- Vit. 30 ft
- Vision 120 ft
- Init. +2
- PP 13
- Maîtrise +2
- Dés de vie 1d8
- Or 0 po
- Taille 129 cm
- Poids 76,0 kg
Actions
| Nom | Type | Coût | Jet | Effet | Portée | Propriétés |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaques | ||||||
| Marteau de guerre | Arme | Action | +3 | 1d8 +1 bludgeoning | 5 ft | versatile |
| Sortilèges mineurs | ||||||
| Flamme sacrée | Sort | 1 action | DD 13 DEX | 1d8 radiant | 18 mètres | V,S |
| Sorts de niveau 1 | ||||||
| Soins | Soin | 1 action | — | 1d8 PV | Contact | V,S |
| Rayon traçant | Sort | 1 action | +5 | 4d6 radiant | 36 mètres | V,S |
| Mot de guérison | Soin | 1 action bonus | — | 1d4 PV | 18 mètres | V |
Sauvegarde +1
- Athlétisme +1
Sauvegarde +2
- Acrobaties +2
- Escamotage +2
- Discrétion +2
Sauvegarde +2
Sauvegarde +1
- Arcanes +1
- Histoire +1
- Investigation +1
- Nature +1
- Religion +3
Sauvegarde +5
- Dressage +3
- Perspicacité +5
- Médecine +3
- Perception +3
- Survie +3
Sauvegarde +1
- Tromperie -1
- Intimidation -1
- Représentation -1
- Persuasion -1
Capacités & traits
Nain
- Résistance naine. Avantage aux sauvegardes contre le poison et résistance aux dégâts de poison.
- Endurance naine. Votre maximum de points de vie augmente de 1, et de 1 supplémentaire à chaque niveau.
- Connaissance de la pierre. Sens du tremblement de 18 mètres pour détecter la pierre, en action bonus.
Clerc
Aptitudes
- Incantation
Emplacements de sorts
Grimoire
Référence complète des sorts connus. Les mécaniques de combat sont dans le panneau Actions.
Sortilèges mineurs
-
Assistance concentration
Composantes V,S · Durée Concentration, 1 min
Une créature consentante ajoute 1d4 à un test de caractéristique de son choix.
-
Flamme sacrée
Composantes V,S · Durée Instantanée
Une flamme céleste descend sur une cible. Sauvegarde de Dextérité ou 1d8 dégâts radiants ; la couverture ne protège pas.
-
Thaumaturgie
Composantes V · Durée Jusqu’à 1 minute
Manifestation de pouvoir divin : voix tonitruante, tremblement, flammes qui vacillent, portes qui claquent.
Niveau 1
-
Bénédiction concentration
Composantes V,S,M · Durée Concentration, 1 min
Jusqu’à trois alliés ajoutent 1d4 à leurs attaques et sauvegardes.
-
Soins
Composantes V,S · Durée Instantanée
Une créature touchée regagne 1d8 + mod. d’incantation PV. Sans effet sur morts-vivants et créatures artificielles.
-
Rayon traçant
Composantes V,S · Durée 1 round
Un éclair de lumière frappe : 4d6 dégâts radiants et avantage à la prochaine attaque contre la cible.
-
Mot de guérison
Composantes V · Durée Instantanée
Une créature à distance regagne 1d4 + mod. d’incantation PV, en action bonus.