Borin
Nain · Clerc · N1
- XP —
- PV 10 / 10
- CA 17
- Vit. 30 ft
- Vision 120 ft
- Init. +2
- PP 13
- Maîtrise +2
- Dés de vie 1d8
- Or 0 po
- Taille 129 cm
- Poids 76,0 kg
Sauvegarde +1
- Athlétisme +1
Sauvegarde +2
- Acrobaties +2
- Escamotage +2
- Discrétion +2
Sauvegarde +2
Sauvegarde +1
- Arcanes +1
- Histoire +1
- Investigation +1
- Nature +1
- Religion +3
Sauvegarde +5
- Dressage +3
- Perspicacité +5
- Médecine +3
- Perception +3
- Survie +3
Sauvegarde +1
- Tromperie -1
- Intimidation -1
- Représentation -1
- Persuasion -1
Actions
| Nom | Type | Coût | Jet | Effet | Portée | Propriétés |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaques | ||||||
| Marteau de guerre | Arme | Action | +3 | 1d8 +1 contondant | 5 ft | versatile |
| Sortilèges mineurs | ||||||
| Flamme sacrée | Sort | 1 action | DD 13 DEX | 1d8 radiant | 18 mètres | V,S |
| Sorts de niveau 1 | ||||||
| Soins | Soin | 1 action | — | 1d8 PV | Contact | V,S |
| Rayon traçant | Sort | 1 action | +5 | 4d6 radiant | 36 mètres | V,S |
| Mot de guérison | Soin | 1 action bonus | — | 1d4 PV | 18 mètres | V |
Capacités & traits
Clerc
Aptitudes
- Incantation
Emplacements de sorts
Nain
- Résistance naine. Avantage aux sauvegardes contre le poison et résistance aux dégâts de poison.
- Endurance naine. Votre maximum de points de vie augmente de 1, et de 1 supplémentaire à chaque niveau.
- Connaissance de la pierre. Sens du tremblement de 18 mètres pour détecter la pierre, en action bonus.
Grimoire
Référence complète des sorts connus. Les mécaniques de combat sont dans le panneau Actions.
Sortilèges mineurs
-
Assistance concentration
Composantes V,S · Durée Concentration, 1 min
Une créature consentante ajoute 1d4 à un test de caractéristique de son choix.
-
Flamme sacrée
Composantes V,S · Durée Instantanée
Une flamme céleste descend sur une cible. Sauvegarde de Dextérité ou 1d8 dégâts radiants ; la couverture ne protège pas.
-
Thaumaturgie
Composantes V · Durée Jusqu’à 1 minute
Manifestation de pouvoir divin : voix tonitruante, tremblement, flammes qui vacillent, portes qui claquent.
Niveau 1
-
Bénédiction concentration
Composantes V,S,M · Durée Concentration, 1 min
Jusqu’à trois alliés ajoutent 1d4 à leurs attaques et sauvegardes.
-
Soins
Composantes V,S · Durée Instantanée
Une créature touchée regagne 1d8 + mod. d’incantation PV. Sans effet sur morts-vivants et créatures artificielles.
-
Rayon traçant
Composantes V,S · Durée 1 round
Un éclair de lumière frappe : 4d6 dégâts radiants et avantage à la prochaine attaque contre la cible.
-
Mot de guérison
Composantes V · Durée Instantanée
Une créature à distance regagne 1d4 + mod. d’incantation PV, en action bonus.