Rog'er
Nain · Occultiste · N1
- XP —
- PV 9 / 9
- CA 12
- Vit. 30 ft
- Vision 120 ft
- Init. +1
- PP 11
- Maîtrise +2
- Dés de vie 1d8
- Or 0 po
- Taille 128 cm
- Poids 68,4 kg
Sauvegarde -2
- Athlétisme -2
Sauvegarde +1
- Acrobaties +1
- Escamotage +1
- Discrétion +1
Sauvegarde +1
Sauvegarde -2
- Arcanes +0
- Histoire -2
- Investigation -2
- Nature -2
- Religion -2
Sauvegarde +3
- Dressage +1
- Perspicacité +1
- Médecine +1
- Perception +1
- Survie +1
Sauvegarde +4
- Tromperie +4
- Intimidation +2
- Représentation +2
- Persuasion +2
Actions
| Nom | Type | Coût | Jet | Effet | Portée | Propriétés |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaques | ||||||
| Épée courte | Arme | Action | +3 | 1d6 +1 piercing | 5 ft | finesse, light |
| Dague | Arme | Action | +3 | 1d4 +1 piercing | 5 ft | finesse, light, thrown |
| Sortilèges mineurs | ||||||
| Décharge occulte | Sort | 1 action | +4 | 1d10 force | 36 mètres | V,S |
| Sorts de niveau 1 | ||||||
| Représailles infernales | Sort | 1 réaction | DD 12 DEX | 2d10 feu | 18 mètres | V,S |
Capacités & traits
Occultiste
Aptitudes
- Magie de pacte
Emplacements de sorts
Ressources de classe
Nain
- Résistance naine. Avantage aux sauvegardes contre le poison et résistance aux dégâts de poison.
- Endurance naine. Votre maximum de points de vie augmente de 1, et de 1 supplémentaire à chaque niveau.
- Connaissance de la pierre. Sens du tremblement de 18 mètres pour détecter la pierre, en action bonus.
Grimoire
Référence complète des sorts connus. Les mécaniques de combat sont dans le panneau Actions.
Sortilèges mineurs
-
Décharge occulte
Composantes V,S · Durée Instantanée
Un rai d’énergie crépitante frappe une cible : 1d10 dégâts de force (rayons supplémentaires aux niveaux supérieurs).
-
Illusion mineure
Composantes S,M · Durée 1 minute
Vous créez un son ou une image fixe le temps de la durée. Un examen attentif (test d’Intelligence) la révèle.
Niveau 1
-
Charme-personne
Composantes V,S · Durée 1 heure
Une humanoïde est charmée et vous considère comme un ami. Sauvegarde de Sagesse pour résister.
-
Représailles infernales
Composantes V,S · Durée Instantanée
En réaction à une attaque, vous embrasez l’agresseur : 2d10 dégâts de feu (moitié sur réussite).