erestrebian
Nain · Guerrier · N1
- XP —
- PV 11 / 11
- CA 18
- Vit. 30 ft
- Vision 120 ft
- Init. +3
- PP 12
- Maîtrise +2
- Dés de vie 1d10
- Or 0 po
- Taille 137 cm
- Poids 74,9 kg
Actions
| Nom | Type | Coût | Jet | Effet | Portée | Propriétés |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaques | ||||||
| Épée longue | Arme | Action | +5 | 1d8 +3 slashing | 5 ft | versatile |
Sauvegarde +5
- Athlétisme +5
Sauvegarde +3
- Acrobaties +3
- Escamotage +3
- Discrétion +3
Sauvegarde +3
Sauvegarde +1
- Arcanes +1
- Histoire +1
- Investigation +1
- Nature +1
- Religion +1
Sauvegarde +0
- Dressage +0
- Perspicacité +0
- Médecine +0
- Perception +2
- Survie +0
Sauvegarde +0
- Tromperie +0
- Intimidation +0
- Représentation +0
- Persuasion +0
Capacités & traits
Nain
- Résistance naine. Avantage aux sauvegardes contre le poison et résistance aux dégâts de poison.
- Endurance naine. Votre maximum de points de vie augmente de 1, et de 1 supplémentaire à chaque niveau.
- Connaissance de la pierre. Sens du tremblement de 18 mètres pour détecter la pierre, en action bonus.
Guerrier
Aptitudes
- Style de combat
- Second souffle
Ressources de classe
Capacités de classe
- Second souffle : Action bonus : récupérez 1d10 + votre niveau de points de vie.